图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+F5填充图案,选择“皮肤”。 8、同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式。 9、用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色。 10、可以添加图层样式。
沿人物头部和颈部绘制路径,在“路径”调板单击“将路径作为选区载入”按钮将路径转换为选区,然后在“图层”调板单击“添加图层蒙版”按钮在“背景副本2”中添加蒙版,如图2所示。 图2 注释:添加蒙版可以保护原素材不受破坏,并可通过黑色和白色对蒙版进行修改,来控制图像的显示范围。(3)参照上述方法将人物的眼
7、现在,在过去的树文本形状3层,首先减少的填充为0%,并添加一个渐变叠加和内阴影。 8、为文字添加阴影。 9、添加透视的影子,使用透视工具。 10、使用高斯模糊来柔化阴影。降低填充为0%,并添加一个渐变叠加,透明度。您可以
表中为形状图层指定图层样式。把需要用到的图层样式存储到列表中,这时就可以直接使用。当然也可以通过样式调板使用。最后是填充的颜色。路径的运算方式分别为:新形状图层:此方式下使用形状工具所绘制的形状将作为新的颜色填充图层。添加形状区域:所绘制的形状将与原有的形状区域共同产生填充颜色效果。从形状区域减去:从原有的形状中减去
止你所做的鱼的形状应该看起来像这样(如果你按照我做的步骤走的话)。 5、现在我们要做鱼的眼睛。 选择椭圆工具画一个正圆。按住shift画正圆。打开图层风格,运用这种风格(见下图)。 6、在正圆上创建另外一个形状,添加一些外发光。
蒙板和通道29、点击“图层”调板底部的“添加图层蒙板”就能够添加一个显示当前选区的蒙板。按下Alt键后点击“添加图层蒙板按钮则能够添加隐藏了当前选区的蒙板。30、要为当前图层创建一个描绘当前图层内容的蒙板,可以将这个图层拖放到“添加图层蒙板”上方。按下Alt键后进行拖放则能够添加一个隐藏当前图层内容的蒙板。31、要从一
不受影响。 8、理解上面步骤后,继续为图形右上角添加白色高光。都没有问题,那就新建图层,在鼠标中间偏下的地方,利用自定义形状工具,画出特殊的图案,并继续添加外发光图层样式。 9、添加内发光 10、使用椭圆工具,在鼠标图形层的下层位置建立新图层,并
面的图层分解进行绘制,现在我们先来看机身部分,机身由前中后三个部分构成。主要是用形状工具画出圆角矩形并添加渐变。因为我们设定主光源在右边,所以我们添加的是左深右浅的渐变。 因为后盖部分没有很强的反光,我们直接添加浅灰色到深灰的渐变。而下图的顶面部分,我们需要多做出一个图层,使其中的光影关系更
整后细准没错,先勾出整个形状,再添加小细节。关于细节,这个需要平时的积累和观察。6、眉眼:先整,再添加细节,诸如瞳孔,瞳孔可以添加外发光的效果,看起来很像带了美瞳,继续添加高光,反光,让眼睛更有内容,眼睛的表现尤为重要,心灵的窗户嘛。 7、嘴巴:依旧大块颜色,再添加小细节。大家可能觉得很粗
保持在与原来的相同比例的形状缩小。 3、重复步骤2。 改变第一个颜色为白色(#000000)和第二个形状(粉红色fe0096一)。然后适用移动工具(V),把白色的形状往左靠一点。 4、现在我们继续,我们要添加在每个形状的描边。点击图层面板下面的添加图层样式,然后描边,颜色
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