应镜面的反光。剩下的躯干主体及补光都很简单(渐变叠加、内发光与羽化)可得。 4、手臂绘制:通过调节形状,并为形状添加渐变叠加与内发光可得手臂。难点在手臂阴影的塑造。 通过添加两层渐变叠加可实现阴影处的效果。 部件画好之后,将他们组合起来就好。
之上,混合模式“正片叠底”,填充3%,添加蒙版只保留dribbble图形上的纹理杂色。 8、为dribbble形状营造一点环境色;用椭圆工具画一个略小于dribbble形状的正圆,转为智能对象后添加渐变叠加和高斯模糊效果,图层置于dribbble形状之下白色糖核之上。
、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个图层中间(“Psdtuts-底”和“Psdtuts——顶部’)。 6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。 7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具
1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。选择自定义形状工具,选择系统自带的心形形状,适当设置参数后拉出一个心形形状,颜色为紫红色,图层填充改为:0%,如下图。 2、接下来对形状图层添加图层样式,分别设置投影,内阴影,外发光,斜面与浮雕,具体参数设置及效果如下图。
12、双击合并后的图层,添加黑色的内发光。 13、画完眼球,接下来我们来画小黄人的眼镜,用路径操作的方式,画出镜框。 14、将镜框添加浮雕效果。 15、接下来画眼镜带:画出带子的形状,添加渐变,添加黑色的内发光来表现带子的厚度
,玻璃高光部分用形状勾画,置于玻璃图层之上。然后用画笔大概画出车内结构的明暗关系,不需要像车外那面逼真,隐约能看到就行。 6、接着开始绘制车轮胎,看起来复杂,其实很简单,一样样零件画好组合在一起。 7、然后绘制车灯,车灯比较简单,按住形状添加发光样式,在滤色
及蒙版快速制作墨迹字/烟雾字|内容:作者介绍墨迹字的方法非常实用。过程:先做出想要的文字,并把文字转为形状;添加蒙版,用毛笔笔触涂抹文字边缘做出一些残缺效果;再新建图层,用墨迹笔刷给文字和文字周围增加墨迹;最后再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、俗话说,
朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画,再用蒙版做一些渐变效果,使明暗过渡更自然。 脸上的明暗部分可以使用毛笔工具适当绘制,增添立体感。 5、五官制作,用形状工具画出
法,画出另外的三个形状。 7、下面,我们给四个形状添加木纹效果。打开我提供的木纹素材,选取你认为合适的部分,粘贴到我们的文档中,放置到左边的形状上层,并创建剪贴蒙版。 8、同样的操作,为另外三个边添加木纹效果。选择这四个形状和四个木纹图层,C
2、使用转换点工具,对形状进行点的添加和拖动,将形状做成厚实的感觉。 3、为了方便调整,将文字分别拆开各自作为一个图层,当然,你也可以一开始就单个字地打。 4、接下来,使用图层样式,给形状增加立体感。首选自然是斜面和浮雕。
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