再创建曲线调整图层,参数设置如下图。 5、新建一个图层,盖印图层,得到图层2。执行:滤镜 杂色减少杂色,参数设置如下图,对图片进行降噪处理。 6、复制图层2,得到图层2副本,执行:滤镜 模式高斯模糊,数值为:43.9,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版把不需
2,再准备土地一张。 3,将土地图中取合适部分,复制到地球图中,为图层2。 4,再草草修饰一下 5,用套索工具做出一个选区,注意选区上边要超过地球的范围 6,在图层2(土地层)上添加蒙板,则选区外的
下面对素材进行高斯模糊。 5、来到这里,诡异的效果已经出来,接下来对于素材进行简单的色彩平衡调节,随你所好。 6、对素材2叠加,制作一定的纹理效果和浑浊感。 7、基本成型,合并图层,并随你所好进行细致的色彩,明暗对比调节!并可加上文字,完成最终效
ctrl+j得到图层1。2、新建调整图层——渐变映射,得到渐变映射图层1,选择黑色、白色。3、alt+ctrl+shift+e盖印图层,得到图层2。4、新建调整图层——亮度/对比度,得到亮度/对比度图层1,参数如图。 5、新建调整图层——渐变映射,得到渐变映射图层2,如图,黄色#ecac0
+Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#F8E5C6,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步增加高光部分的淡黄色。 图16 7、按Ctrl +Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层填充粉红色:#F8C6C6,混合模式改为“滤色”
2、创建色相、饱和度调整图层:RGB:饱和度:-55,红色:+14,-43,+51。3、创建曲线调整图层,RGB:输入:50,输出:52;蓝色:输入:204,输出:196。4、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。5、创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6
制的同时要留意鹦鹉形体的变化。 1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。 2、填上大致色块,如图2。 3、鹦鹉头部的绘制: 把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处
d为6%并且大小为2pixels。 6、复制上面图层,增加更多的圆,复制6次,也可以调整一些大圆或者小圆的不透明度。 7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色#e1851a,透明度 100%,Spread为6%大小为2pi
4、选择复制层,添加样式。 5、效果如下,高光效果已经出来了。 6、在2个文字层中间新建图层2,调出文字选区,设置前景色和背景色,数值请采样我的截图,滤镜渲染云彩。 7、滤镜纹理拼缀图,图层模式改为叠加。
图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为选区后填充颜色#EDF2F6,效果如图4。 3、新建图层,把前景颜色设置为:#C7D0D6,选择画笔工具,画笔不透明度设为10%左右,然后把图5所示的区域涂上淡一点暗调色彩,如图6。
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