木有换) 。2、选取一个比较浅的发色,随便涂就可以。 3、涂头发边缘的时候,适当降低画笔的不透明度,轻轻地画出发丝的感觉。 4、选取头发的深色,调整画笔的不透明度(不是100%就行,随意)5、一层一层地上深色,头发的受光面层数少,力度轻,但是也要画。6、头发的暗面多涂几层,2-3层左右。7
: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff 4、接着绘制其他图形: 5、绘制一黑色圆形,然后在上面绘制一蓝色圆形: 6、然后放大,使用钢笔工
终效果:素材1:素材2:1、打开原图按Ctrl +J复制一层。2、按Ctrl+B调色彩平衡参数设置如图得到效果如下:3、打开素材1。4、把素材1拖进来,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:57%如图得到效果如下:5、用橡皮擦工具将人脸上身上多余的素材擦去得到效果如下:6、再打开素材2。7、拖到图片层上,
inedGlass染色玻璃6Texturixer纹理化13.Video视频1De2NTSCColors14.Other其它1Custom自定义2HighPass高反差保留3Maximum最大值4Minimum最小值5Offset位移15.Digimarc1EmbedWatermark嵌入水印2ReadWatermark
sian Blur),在弹出来的对话框中设置“半径”(Radius)为“1”,如图1所示: 这时的图片看上去稍有模糊,如图2所示 2、执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges),将整个图像的轮廓勾勒出来,如图3所示
笔设置色相抖动为:100%。 5、新建三个新图层,确保当前操作图层为图层1,然后对路径进行描边。 6、用相同的方法,对图层2和图层3进行路径描边,然后将文字图层与背景层合并。 7、将背景层复制两层,调整好图层顺序。 8、分组合
充度为:52%。 5、打开下图所示的人物素材,用魔术棒工具把白色部分去掉,按Ctrl +B调整色彩平衡,数值:+17/-2/-46。6、抠出人物素材,拖入画布中,复制一层,图层混合模式改为“柔光”,向下合并可见图层。 7、复制一层人物图层,按Ctrl +L调
的时候需要自己多去尝试不同的数值。原图:效果:原图2:效果2:效果1制作方法:1、ps里打开原图,嵌入6X6方格背景(个人喜好),Ctrl+J复制一层。打开通道面板,点选R通道,Ctrl+a全选,Ctrl+c复制,回到图层面板,新建图层后粘贴,得到一个黑白的明亮图层。2、将图层改为滤色,透明度调整为10~25%,建立蒙
理。 2、在头发边缘,只勾勒头发中较为准确的部分,与背景有融合的边缘部分就暂时不要勾进来了,不然的话待会儿这种混合的区域会把事情搞砸。 3、快捷键Ctlr+Enter将路径转换为选区,Shift+F6羽化0.2px避免产生生硬的边缘,复制选区部分到
教程分类:新手入门|标题:8-6实战蒙版|内容:之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必
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