更仙幻一些,于是后面就基于这个意见进行调整深入。 2、用叠加、颜色减淡、曲线等工具对画面进行大致上色,我一般都是在草稿阶段之后就开始上色,而不是素描稿画到十分精细之后再上色。这一步是定大色调,同样需要跟客户进行色彩确认,当构图和色调确认之后,正常情况下就可以进入细化阶段了。色彩方面,因为这款是仙幻修真类的
点定在人物的面部,丰富和夸张人物的特征和表情,同时处理远景以制造景深的效果。 3、细致的绘制人物结构,但不是绘制素描,因为我虽然做2D但仍然主攻3D影视动画,所以我在分面的基础上用线大致勾勒了造型的结构,以便下面的深入刻画。 (这是一种很棒的方式,它可以让我们将造型掌握到
抓住金属的感觉 强烈的高光和反光,在这个基础上根据盔甲具体的几何形状来描绘。多利用吸管工具,吸取临近颜色结合压感笔的压力感应来进行过渡。 4、素描关系确定了,现在还是为盔甲分色,为了显示出职业的高级别,我选用金色来进行装饰。在领部,肩甲边缘 和腰际用金色分隔开。这样的好处是可以很清晰的让人分辨出各个部
ift+Ail三键,连敲T5次/隐藏上下两层合并中间5层。 9、用画笔画出如图形状。 10、滤镜/素描/便条纸,如图示。 11、确定后Ctrl+i反相。 12、用加深/减淡工具涂抹出明暗,做出立体效果。
进行深灰填充如图17 15 如前法新建一枝条层,进行黑色填充如图18 16 执行滤镜/素描/便条纸如图19 17 反相/色阶,加强一下对比度。再用加深/减淡工具涂抹出立体效果。18至此花朵,叶子,枝条都做好了,下
Ail三键,加T5次,隐藏上下两层合并中间5层。 9、在背景图层上新建一个图层,用画笔画出如图形状。 10、滤镜/素描/便条纸,参建如下图所示: 11、确定后,按Ctrl+i反相。 12、用加深/减淡工具涂抹出明暗,做出立体效果。
键摆脱工作路径。再次切换前景色和背景色。这一步很重要,是为了后面的滤镜效果做准备。 10、现在,最有趣的部分,使用滤镜。去滤镜库素描图章,数值设置如下。 11、现在的效果大概是这样。复制你的图层。 12、注意:如果你没有切换前景/
扩展8像素,移动选择右5px下20px,填充通道颜色为黑色。 3、在通道图层中,滤镜-滤镜库-画笔描边-喷色描边。滤镜-滤镜库-素描-图章。 4、顺时针90旋转画布,滤镜-风格化-风(左),ctrl+F继续一次,逆时针90旋转画面。
6、选择复制文字图层,调出选区后新建一个图层填充暗黄色。 7、执行:滤镜 素描便条纸,参数设置如下图。 8、执行:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图。 9、执行:滤镜 风格化照亮边缘,参数
度面板,把字调成下图所示颜色。 3、执行滤镜——纹理——龟裂纹,参数设置如下图。 4、执行滤镜——素描——鉻黄。 5、然后看见右上方的历史记录没?对,就执行那3个自动(图像 调整自定对比度,自动颜色),快捷键我不想再说了。然后再调下色。
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