令的应用原理就是如此,它就是一个加法器,将两个通道中的图像,同过应用混合模式叠加到一起产生效果。 7、执行“文件”→“恢复”命令,将文档恢复至最初打开状态,并将人物图像拖动至“炫光”文档。 8、执行“图像”→“计算”命令。 9、这时便可看到在“
复变换4、你可以使用[Alt+Ctrl+W]迅速关闭所有打开的文档,此时,未保存的文件就会弹出对话框要求你确认。5、你可以使用F12]来启用“文件恢复”命令,将当前的文档恢复到它早先保存时候的状态。6、自Photoshop6开始,Photoshop就有了一个名叫存储副本命令,它能够存储一个当前文档的副本。它的相关热键是
1、打开原图素材,点通道面板,可以明显的看到红通道头部亮得刺眼,缺少细节。绿通道细节最丰富。蓝通道又太暗。我们的目的是要想办法利用绿通道的数据来恢复头部的细节。 2、回到图层面板,创建通道混合器调整图层。 3、在通道混合器调整框中,勾选单色。参数
4、点击快照1前的小方块,使他处于当前状态,点击图层面板,是它处于图层编辑面板,在打开历史记录面板,删除“高斯模糊”命令,这样图像又恢复到以前的状态。 5、最后我们要做的就是使用历史记录画笔进行涂抹了,设置好参数,不透明度调低,在50%以下,在需要磨皮的皮肤上,进
肤色质感,装饰等。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用。抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具
不断地尝试。 4、使用画笔工具,将画笔大小选择柔角19像素大小,然后在工具选项栏中将画笔的不透明度改为——50%,此时单击键盘上的“D”键(恢复前景色和背景色为默认值——黑/白),在调整图层的蒙版上进行绘制。 5、如果需要调整画笔的大小,请使用键盘上的“[”和“]”键 将前景色
trl+C复制,然后选择菜单:文件新建,大小默认,再按Ctrl+V粘贴,然后保存为PSD文件,记住文件路径,后面需要调用。 4、恢复步骤至图层合并前。5、对图层3执行:滤镜扭曲置换。 6、开启图层1套用图像叠加以增加反差。 7、设置混合模式为“叠
柠檬调整好大小,和青蛙睛差不多,,如图。 3、接下来,给柠檬图层添加图层蒙板,然后用黑色画笔,把除圆片柠檬外的部分擦除掉,保留圆片,最后把透明值恢复到100%就可以了PS;如果你想直接把柠檬素材抠出来也行,我习惯用蒙板,修改方便,擦多了还能擦回来。 4、放上去了,不过边缘不行
下大小,把边缘用橡皮工具擦掉。同样的方法把人物右脚上也加同样的效果。 6、新建一层,用画笔在眼睛和手指不问画上红色血迹。 7、新建一层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,然后把图层混合模式改为“滤色”,,完成最终效果。
好纹理以后可以应用到文字及其他图形上面。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,按字母“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜渲染云彩,如图1,效果如图2。 2、按Ctrl +Alt+F加强一次,
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