,效果就出来了。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Alt+F加强一次,效果如图1。 2、执行:滤镜 杂色蒙尘与划
2、把文字转为图层(在文字上面按右键选择栅格化文字即可),然后如图2所示锁定图层。 3、按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染云彩,效果如图3。 4、执行:滤镜 像素化点状化,参数设置如图4,效果如图5。
URY”上,“图层”调板的状态如图16所示,保存并关闭链接文件,源文件又恢复原来的效果,如图17所示。 11、单击添加图层蒙版按钮,为“图层1”添加蒙版,按D键将前景色和背景色的颜色恢复为默认的黑色和被色,选择线性渐变工具,并设置渐变的类型为从前景色到背景色
加上蒙版,效果如图6。5、双击纹理图层缩略图调出图层样式,分别设置投影和斜面/浮雕,参数设置如图7,8,效果如图9。6、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,然后执行:滤镜其它自定,参数设置如图10,确定后按Ctrl+L调整一下色阶,参数设
50像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上自己喜爱的文字,文字颜色自定,如图1。 2、在文字图层上面新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Alt+F加强一下,大致效果如图2。 2、执行菜单:滤镜 风格化查找边
再回到文字图层,双击图层调出图层样式,参数设置如图8,9,效果如图10。 5、按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,新建一个图层,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,按住Ctrl键点图层面板文字的缩略图
。我们采用去除杂色滤镜稍作修饰(可以用其他方法)减少层次感,然后把局部的毛边用选区选中删除。尽可能干净利落。13、把开始时候隐藏的”图层1“,拖到最上层~然后恢复可见。再把这个图层1用变形变大,使它刚好能盖住刚才立体的表面。14、在背景层上方,新建一层~~ 然后做个适当的矩形选区,位置就在文字的脚下。填充黑色。撤销选
个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,然后删格化图层,大致效果如图1 2.如图2所示锁定图层,然后按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,然后执行菜单:滤镜杂色 添加杂色,参数设置如图3,确定后再执行菜单:滤镜艺术
为绿色RGB分别为89、250、1,新建一个图层1,按Alt+Delete键对选区填充绿色,图像效果如图8所示。 8、按D键恢复默认颜色,选择背景图层,按Alt+Delete键将背景填充黑色,效果如图9所示 9、复制图层1为图层1副本。执行菜单栏中的“
后执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图2 3.新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复默认的黑白,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后执行菜单:滤镜像素化点状化,参数设置如图3,确定后执行菜单:滤镜 杂色蒙尘与划痕,参数设置如图4,确定后再执行
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