明的PNG,质量越高越好。有的零件太小,建议放大两倍导出,增加精细度,后期再把模型缩小到二分之一就一样了。 3、先从主体开始,从做外壳打开PSCC新建横板A4画布,把壳的图片拖拽进去,在图层上名称上右键“从所选图层新建3D模型”,一下子就变成立体的。 4、现在它的形状不对,默认
是选择蓝色替换的效果。 5、“可选颜色”是基于CMYK理论模型的调色工具。 它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺。 6、“通道混合器”则是基于RGB理论模型的调色工具。 7、色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的,“渐
画面光的方向定下。 4、接下来,让我们看一下我为这次创作准备的人设,这是一张正视与侧视图,细节上基本比较完整,模型师可以根据人设制作出可以做动画的模型。 5、无论是何种创作,对于造型结构,细节的认识都可以通过人设来考量,对你的造型认识越多就越方便于你的创作。这
3,从中心。创建布局按之前的方式(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作。(及立体效果中的圆柱体支柱)。 5、选择形状图层,右键从所选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)。 6、打开两个面板:3D面板,和属性面板。修改所选图层的凸出深度:250PX。
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成创意的美女机器人模型|内容:本教程的合成效果非常有创意。素材选用的是一幅真人图片。不过作者通过截图及修整,变成我们需要的机器模型。然后再安装一些机器零件即可。最终效果 1、打开美女素材,把人物扣出来,这里我们适用钢笔工具,这样可以练习一下,
,使用移动工具(V)把模型放到你想放的地方。注意:这一层直接放在“背景”层之下。 21、添加两个调整层在“模型”层上,首先进入图像调整亮度/对比度,使用下图的设置。然后图像调整色彩平衡,设置见下图。 注意:当你创建这些调整层时,要确保你也选择了之前的层来创建剪裁蒙版。然后组合“模型”层和两个调整层。命名
3、下图是合成后退底的效果图。 4、开始制作背景,参考构思图,背景中环境需要雕塑人形。下图为poser6软件构建的人形模型(如果你没有安装这些软件,可以直接跳到第7步再操作)。 5、然后开始制作大场景。使用软件3dmax。 6、导出ma
教程分类:PS图片处理|标题:PS把鼠标制作成一款小车模型|内容:最终效果图 1.先将鼠标从图片中提取出来,办法就是用钢笔将鼠标外围轮廓勾出,并将所勾路径转换为选区,复制被选中的鼠标,再粘贴此鼠标,并将原先的底图也就是背景层删去或者填充为白色。注意:抠图时尽量提得干净些,在转为选区后可以再
很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。最终效果 EVA的故事与模型设定:1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。 2、EVA变形(容我这么
、按Ctrl+J或选择“图层““复制图层”来创建层的副本。 3、选择“图像”“调整”“阈值”。调整输入滑块,使大部分的背景消失,只有模型的阴影是黑色的。 4、右键点击层,然后选择混合选项。 5、按住Alt键,将在底层向左侧设置层的白色输入滑杆。完成后
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