之前一直在用的笔刷换成清除模式擦一下,避免过硬。在这里挖这些细碎的气泡挖得有点累,于是想了一下有没有方法快速挖空大量密集的气泡。然后想到这么一个方式:用PS自带的渲染云彩制作无序的颜色和明度。然后用杂色搭配阈值给云彩换算成斑点,再用高斯模糊将这些斑点做成柔和的圆斑。然后用通道选取这些斑点制作选区,用选区来挖空气泡图层
滤镜—扭曲—旋转扭曲,数值200,然后打开所有的通道,回到图层面板上,就得到了一个色彩斑斓是效果。四、Photoshop自带动作的应用利用Photoshop自带的动作,可以很方便的批量处理图片,还可以制作网友相册,在笔者以前的教程中已经讲解过了这里就不再重复了.总结:这次带来的教程主要说的是通道等高级工具的应用,其中
Alpha通道或通过两通道的计算获得黑白分明的新Alpha通道;或者利用色阶对话框,提高Alpha通道对比度;再辅以“设置黑场”和“设置白场”吸管。以利于创建带羽化效果的选区。上述三种创建选区的方法,可以结合运用。2、直接利用图层蒙版、快照或抽出滤镜。这类方法是利用画笔工具在图层蒙版中、历史记录画笔工具在快照中或边缘
:滤镜--艺术效果--绘画涂抹,参数如图。 15、载入Alpha 1通道的选区,点击RGB通道回到图层面板,把图层4复制一层,带着选区直接加上蒙版,然后在图层4副本执行曲线(不是在蒙版执行曲线),稍为提亮一点,然后盖印图层,给嘴唇上点唇膏。 最后再整体调节
6、脸型的调整。方法:脸型液化按标准脸型休息,颧骨向下向里修瘦适当位置。 7、眼睛调整。睫毛用画笔工具加深加长睫毛,如果眉毛稀疏可以使用带色画笔笔依照眉形一根根画出,达到一种最自然的感觉。双眼皮位置修饰自然。眼白血丝用图章工具修饰淡化,眼球提亮增加眼神,提亮眼睛反观点。用以达到亮晶晶的特点。
在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层。 3、框选色块,选择菜单:滤镜 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以直接把复制出来的皮肤色块定义成图案,然后新建一个图层填充即可。效果完全一样。 4、生成整块皮肤。
备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加深演示图虚线标示部分。 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给MM画出睫毛。如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。
贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢头发和五官都模糊的照片.因为mm们在头发和五官上花的钱已经够多了.不能够让花的钱看不到.我喜欢用neat image 来磨皮,当然你可以用其他的磨皮插件.或者ps自带的能够磨皮的滤镜.如果做过了.你就消退.相反你就Ctrl+F.直到mm的皮肤够滑为止。
,这样有便于处理。现在的感觉有点像嘴了吧!但是没有光泽。所以接下来要对嘴唇加上高光效果。 9.在这里我使用的[减淡工具]的笔刷是PHOTOSHOP自带的的“粗画笔”笔刷对嘴唇上的纹理作初次处理。 10.然后是用暗调模式的加深工具对嘴唇较深纹理进行加深处理,然后锐化,再就是适量的添加杂色
好位置,然后再把两张绸缎素材也拖建来,适当放好位置,如下图。 7、把抠出的人物素材拖进来,放到秋千上面,用梦幻工具擦去小脚部分绸带遮住的部分,效果如下图。 8、打开下图所示的花边素材,拖进来,用变形来改变布的形状,调整色调和明暗关系。
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