以发现,照片的变化主要是在以上几个地方。第一:照片整体的色彩基调及肤色的通透度第二:云彩及艺术色调渲染整体氛围第三:场景的景深让照片更有层次那速成3原则到底是什么呢?原则一:自动校色奠定场景基调首先,我们需要对照片整体颜色进行快速分析,调整照片的颜色、色阶、对比度、亮度等,只有对照片的颜色、色阶、对比度和亮度等信息校
偏,从而使那些并不是白色的物体在我们看来变成了白色。而人在脑补时,是需要一个参考系的。这个参考系有时候是经验的产物。这里举个例子来说明一下。例如:图中的物体是什么颜色?这样看呢?根据上面所举的例子,我们觉得泡沫应该是白色的,所以说我们看到一个紫色的泡沫时,会把它脑补为它应该是白色的,从而认为环境光是偏紫的。有的参考物
颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图:在前面讲述RGB色彩,以及在颜色调板选取颜色的时候,有没有想到过RGB值相等的情况下是什么颜色?那是一个灰度色。如下左图。 现在我们将颜色调板切换到灰度方式(切换方式可参考操作速查0101),可看到灰度色谱,如下右图。所谓灰度色,就是指纯白、
教程分类:PS照片美化|标题:用PSCS3修复带有黄斑的牙齿|内容:使用数码相机照相拍摄时,你的第一个动作是什么?第一个动作就是“笑”。只有面带笑容的照片才显得美丽而自然,谁也不希望自己拍摄出的照片面无表情,死板无味吧。问题出来了,我们可不是5000年前的古代人“笑不露齿”,面对镜头微笑的时候你的牙齿会被非常精准和清
分~把它放置在门的一旁,再添加一点阴影~如图所示。 13、调整颜色,做一个渐变映射调整层,#062A37,#FC7A00,原教程没有说清混合模式是什么,小林觉得可以做一个剪贴图层,调整不透明度完工!直到你觉得合适就可以啦! 是不是感觉很简单捏。 最终效果:
(单位px)宽1000×高900。将人物素材置入画板中,调整位置,根据这次的设计构思,把人物靠左放置留出合理空间为后续的效果留出制作空间。我们需要做的第一步是什么呢!答对了,格子!那么问题来了,多大的格子才是合适的呢!我们可以这样做,PS中打开参考线,设置合适的单位,用于网络OR屏幕显示,一般采用像素(px),用于印
图层分别按不同的方向移动,知道出现所谓故障的感觉。教程结束!下面我们来分析一下这种故障风的特点吧!这种故障风最大的特点就是错位感。一说到错位,各位首先想到的是什么?反正我最先想到的就是通过不同图层的交错叠压,但是实际操时候我才发现:只能看到第一个图层,后面的图层根本看不到。于是我想到了图层的透明度,我尝试降低了后面两
是灰度的红色、绿色、蓝色通道图像。乍一看似乎没什么不同,仔细一看却又有很大不同。虽然都是灰度图像,但是为什么有些地方灰度的深浅不同呢?这种灰度图像和RGB又是什么关系呢?在回答这些问题之前先复习一下前面的一些概念: 电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成。这就是说,实际上图像是由三幅
的价格只会对应比较次的质量。★一般常说的双色是什么意思?所谓双色是黑色+其他别的一种颜色。因为黑色是种基础色应用最广泛。★一般为什么最小单位都说是两盒呢?这是什么道理?名片的利润空间现在都很小,而PS版等成本较高,为了可以尽量降低成本,获得适当的利润一般都要求做两盒。★黑多,白多有价格区别吗?黑多白多这个在价格上一般
?这个飞溅就像一个三维物体,因此如果你在3D程序里旋转它,能看到每一个边是什么样子的。现在,如果你可以看到飞溅的右边,阴影确实是存在的。但是,从我们的角度(前)看,却是不可见的,所以我们不添加它。这有点儿很难解释,有时你只需要想像在现实中它会是什么样子的就OK。 14、文字准备OK,我们已
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