副本4层,用移动工具,将图层向下移动1像素,向右移动2像素;选择cheese1副本3层,用移动工具,将图层向下移动3像素,向右移动3像素;打开亮度/对比度命令,将亮度减低-25;选择cheese 1副本2层,这次将图层向下和右各移动5像素,将亮度减低-39;选择cheese1副本层,将图层向下和右各移动7、6像素,
图案。5、执行ctrl+j组合键复制得到图层1副本,调出混合选项,通道取消g和r,点击确定按钮。6、选择图层1副本,选择移动工具将图像向右平移一小段距离,调出动画窗口。7、新建一帧,将图像向左移动移动距离,执行ctrl+shift+alt+s组合键,将文件保存为gif文件。教程结束,大家可以开动脑筋,制作出更多好玩的抖
里面设置时间为0.1秒,复制一层。 8、这部比较重要,选中素材图层,动画图层1把素材移动左上角,动画图层2把素材移动右上角。动画图层1移动。 动画图层2移动。 9、做过渡。参数如图。 点击好,完成。
教程分类:PS照片美化|标题:PhotoshopCC液化滤镜快速给人物瘦脸|内容:1、首先选择主菜单栏的滤镜菜单,然后点击液化调出操作窗口;2、在窗口中选择人脸识别液化选择脸部,然后移动人脸上的白色边框来进行瘦脸就可以了。我们来看一下前后对比图片:是不是更美了!!!PSCC液化滤镜瘦脸教程结束了!你学会了吗?
布,在工具栏上选择“裁剪工具”,裁剪图片,把鼠标放在下面的节点处,左键点住往下移动,点对号确定。在工具栏上选择“矩形选框工具”,框选脚步的一行画面,如下所示,然后按ctrl+shift+J键,把选区剪切成新图层,把图层重新命名为脚部。用移动工具将脚部的图层往下拖拽,推拽到一定距离之后松开鼠标,距离大概是模特脚部的高度
5, Y中输入0.5,Z中输入0.1,效果如图。 13、取3D对像平移工具(那个空心的十字)将它移动到灯笼上部,窗口/3D关闭顶部的小眼睛。如图(为了准确移动到位,可在编辑/首选项/3D中去掉“自动隐藏图层”前的勾)。 14、点击激活圆柱体材质,打开纹理,
如下图。 6、按住Ctrl键调出文字选区,并选择背景副本即木质纹理图层,执行:编辑 拷贝,再执行:编辑粘贴命令,并放置在文字图层上方,用移动工具进行移动产生立体效果。 7、为了便于制作,把背景图层填充黑色,并新建空白图层,使用钢笔工具,开始制作立体效果,用钢笔工具勾出选区并
,最好是原图大小不压缩。六、用移动工具将这张图拖进要制作的图片里。七、拖进要制作图片里的样子,因为拖进来的原图片很大,要制作的图片小,所以显现出很大的荷叶。八、拖进来的大图盖住了主体,用鼠标点击主体层选择图层,然后移动图层的最上面。九、移动图层后就可以看到需要的主体和更换的背景。十、移动第二层背景,取一个比较合理的位
像产生向外膨胀的效果。7.“左推工具”:在PhotoshopCS6图像上春之向上推动时,像素向左移动;向下推动,则像素向右移动。按住【Alt】键在图像上垂直向上推动时,像素向右移动。按住【Alt】键向下推动时,像素向左移动。如果围绕对象顺时针推动,可增加其大小,逆时针拖移时则减小其大小。9.“恢复全部”:单击该按钮,
出,右边的高光处有断层,处理方法是将黑色滑块向右移动到14,灰色滑块向右移动到0.92,白色滑块向左移动到230。最后观察蓝通道,情况与绿通道差不多,高光处的断层更大一些,可见图片偏黄严重,处理方法是,将黑色滑块向右移动到25,灰色滑块向右移动到1.48,白色滑块向左移动到175。 调整前
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