最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~提取高光选区,按Ctrl+Alt+D羽化5个像素,按Ctrl+Shift+I饭选区,确定后按Ctrl +J把选区部分图像复制到新的图层,得到图层1。2、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,数值:-28、0、24。
径为选区,选择渐变工具,将渐变色条左端的颜色设置为R:215、G:185、B:117,将色条右端的颜色设置为黑色,在选区内,自左下角到右上角拉一个简便色出来如图10。 7.按住CTRL点击“底盘”图层,使此图层内图像的选区浮起,再按CTRL+SHIFT+I将选区反选,并将反选后选区内的
得到一个选区,ctrl+J复制选区到新层,改名红色。下面我们把扑克牌的黑色部分选出,选择背景副本,做如下矩形选区。 4、ctrl+J复制选区到新层,得到图层2,选择色彩范围,用吸管点取草花A的黑色区域,之后我们会得到一个选区。 5、ctrl+J复制选区到新层,
藏“表底副本”,调出“表底”图层的选区,执行:选择 修改收缩,数值为1。 5、保持选区不变,再执行:选择 修改羽化,数值为10,按Delete删除不需要的部分,效果如下图。 6、把“表底副本”图层显示出来,并调出图层选区,执行:选择 修改收缩,数值为5
按Ctrl+Alt+D羽化6个像素。将得到的选区放在下图所示的位置,用减淡工具把选区里的部分减淡,做出石头的亮部。因为光源在左上方,所以亮部左边最亮,然后向右慢慢过渡,石头是椭圆不能让它明暗交界线太生硬。 5、按Ctrl +Shift+I把选区反选,把加深工具调成适当大小,不要太硬,将明
为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,填充颜色后不要取消选区。效果如下图。 2、保持选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为4,确定后按Ctrl+Alt+D羽化5个像素,然后按Delete两次,效果如图4。 3、调出“整体轮廓”图层选区,
,用钢笔勾出图1所示的梯形选区,选择渐变工具颜色设置为2,拉出图3所示的线性渐变。 2、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#54812E。 3、多顶图层后,选择矩形选框工具选区图5所示的选区,并拉上图6所示的线性渐变
消选区。 3、保持选区,新建一个图层填充深灰色,然后把选区向上和向左各移动2个像素,然后按Delete删除,取消选区后,用加深,减淡工具涂出暗调和高光,效果如图6。 4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,
路径作为选区载入,然后将选区填充为棕色(R139、G86、B14),并取消选区。如下图所示。 27、在“图层”调板中新建一个图层,将绘制人物嘴巴的路径转换为选区,并将选区羽化5个像素。设置前景色为淡粉色(R244、G179、B137),使用“画笔”工具在选区内进行涂抹,完毕后将选区取消,如
出一块选区,如下图。 3、打开通道面板,新建一个通道,把选区填充白色,如下图。 4、执行:滤镜 画笔描边喷溅,确定后取消选区。 5、调出当前通道选区。 6、回到图层面板,选择背景图层,按Ctrl +J把选区部分的
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