1、创建一个新的文件,大小800*1100像素的黑色背景,使用渐变工具,如图设置渐变颜色,拉出渐变。 2、利用云笔刷或云彩滤镜,制作一些云彩气息。 3、抠选一个女孩形象,并粘贴到画布。 4、用“污点修复工具”来吧女孩脸上的黑
,填充白色,执行“滤镜-像素化-铜版雕刻”,类型设置为“中等点”。然后执行“滤镜-模糊-动感模糊”,距离设置为80pix,角度0°。使用“动感模糊”滤镜以后,我们要把该图层调大一些,因为动感模糊滤镜,中间部分和边缘产生的效果并不均匀,不统一。 4、我们接下来的思路是为水状波纹背景添加渐隐
制背景,选择天空部分,使用编辑变换垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。 9、选择滤镜滤镜库,然后选择扭曲玻璃滤镜。这会给反射表面一个很好的纹理——冰面不会是完全光滑的。 10、选择渐变工具(G)
纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸现。3、滤镜模糊动感模糊,为了制造涟漪的效果。4
透明度为30%。然后复制这层10次,使用移动工具(V)安排层次。然后组合层,命名层为“水在岩石上流淌”。参考下图。 35、现在我们需要做的是添加一组调整。首先,选择“天空”图层,滤镜杂色减少杂色。使用下图的设置。然后滤镜 锐化锐化。 36、图像调整混合通道,把这个层放在其他
3、下面为纸张图层增加其他纹理,让纸张看起来更加特别。首先在图层顶端添加新图层,填充为黑色。然后选择“滤镜杂色添加杂色”,设置数量约300%,这里数值不用完全按照教程设置,用自己的眼睛判断就可以。再选择“滤镜风格化浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设
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