13、根据需要可以复制图层加强光感,自己满意为止。 14、新建一个图层,用画笔点上一些橙黄色小点,如图21,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图22。 最后可以根据自己的喜好用水之语滤镜加上水纹,完成最终效果。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop给倒地的水杯加上溢出的水|内容:教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。最终效果 1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需
了强大的功能。现在,就跟我一起学习制作喷溅的水效果。最终效果图 一 、新建文件,点击滤镜——纤维,运用纤维功能。 二、运用点击滤镜——风格化——风,10-15次(快捷键Ctrl+F) 三、点击图像——旋转画布——90
教程分类:PS实例教程|标题:利用PS滤镜及素材把人物变成水人效果|内容:本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最终
较大的选区,按Ctrl+Alt+D羽化数值为90,按Ctrl +Shift+I反选,按Ctrl+M把周围调暗。5、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物和水以外的地方擦出来,完成最终效果。
璃滤镜扭曲过度的部分擦去。 7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。 8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜—
5、右手流程细节分解。 6、把剩余的部分合成完,然后把所有的“水”图层合并起来,为了让合成后的水质感更加细腻,我们可以对该图层执行:滤镜 锐化USM锐化,参数设置如下图。 7、背景的制作,选择大小为1500像素的笔刷,硬度为0
,按Ctrl+J复制得到抠出的红花,在背景层上方新建一个图层,然后拉上蓝色到白色渐变效果得到下图所示结果。 2、抽出滤镜:复制一层,执行:滤镜抽出,勾选“强制前景”色,用吸管工具在红花处取样,然后用边缘高光器在红花处涂抹,确定操作,抠出红花,在背景层上方新建一个蓝色到白色渐变填充图层,得
设背景和前景,然后执行分层云彩滤镜,按CTRL+F重复几次,然后按 CTRL+T变形,直到像海水形状为止,效果如下: 4、样方法再创建一个通道,然后执行铬黄滤镜,细节0,平滑度10,使用软笔刷修饰边缘效果如下: 5、回到图层面板,新建立一个水的图层,然后回到通道面板,按C
20、来到这里,你应该得到下图所示的效果。 21、如果你创建了多个水花图层,请先把所有的水花图层合并起来,然后应用智能锐化滤镜(滤镜—锐化—智能锐化) 22、你可以看到水花明显变得更有质感。 23、创建一个新图层命名为“倒影”
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