整图层”按钮,选择“色相/饱和度”,形成新的调整图层,在属性面板上将饱和度滑标往左拉,使人像色彩饱和度降低接近至黑白。在调整图层的蒙版区域用前景色为黑色的笔刷刷出眼睛、嘴唇等部位,透明度根据创作需要有所不同,所显露的粉色和肉色效果隐现的程度也不同。 3、选择完整、正面的清晰
s”形状的笔刷,但是笔刷刷出的效果应在人物的下方,即该图层应该是在人物图层的下方。这一步最重要的是要相同的颜色和阴影,来表现人物解体预期效果。 7、要体现人物的阴郁和痛苦,有很多种方法。就个人而言,笔者喜欢用人物手臂、脖子和脸上的血管爆破的方式表现。同时,采用“柔光”笔刷加深眼睛和嘴的颜色
笔预设,把弧线定义为笔刷。你现在可以通过点击图层面板所在图层前的眼睛隐藏弧线所在的图层(我直接吧图层删了)。.再一次选择笔刷工具,点击菜单 窗口笔刷,打开笔刷设置面板。选择你刚才建立的笔刷并如下图设置。 3、建立一个新的图层放置我们的线条。好,我们现在想利用这些笔刷在图片里创造线条。所
咪的眼睛效果如下图。 12、新建图层,命名为“眼睛2”,用钢笔工具画出眼睛的形状,填充颜色:#8c791e,执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,选择加深工具加深眼球效果,添加图层样式:描边、内阴影,效果如下图。 13、新建图层,命名为“眼睛3”,选择画笔工具,选择喷溅笔刷,颜
细的涂抹,不透明度值为70%:6、观察光线与人物的打照关系,人物眼睛、鼻子、嘴巴和脸的高光、中间调和阴影都需要调节,盖印一层,命名为“光线处理”。所用到的工具有钢笔工具,加深、减淡工具,还有模糊、锐化工具。首先是眼睛,需要将眼圈、瞳孔的明度提高,而将眼睛的反白部分的亮度提高。用钢笔工具勾选眼圈部分:7、快捷键CTRL
1、打开原图素材。2、新添加一个图层,将图层模式设为“色相”,接着利用笔刷,并将前景设为“青蓝”色,然后直接把脸涂成蓝色。 3、在“图层1”上加一个图层蒙板,把前景设为“黑色”,再利用笔刷工具,涂在眼睛、嘴巴上。 4、利用套索工具,将嘴纯选取起来,再
IFT+E合并可见图层,将新生出来的图层命名为图层3,用减淡工具制作出眼底的反光,同时使用白色的画笔制作眼睛的高光,参考效果如图: 5、给眼睛加眼影,新建一个新的图层选择合适大小的笔刷,并将前景色设置为自己喜欢的颜色,在眼皮上开刷,轻轻的刷一下就OK了。高斯模糊2-3个象素,并将混合模式
按钮,给模特新建一个蒙版。我先使用了黑色软笔刷去掉头发、肩膀还有脖子上的硬边缘(不用画太多,就让边缘柔和一点就行了)。然后我用碎片笔刷在蒙版边缘绘制,以形成碎片的效果。关于碎片笔刷,你可以按照下面所示进行设置(按F5)。 6、你可以选择不同的笔刷。这是我的蒙版和图片效果。
渐变,笔刷描边和点,以增加眼睛的细节。我使用各种混合模式和不透明度,给予一个有趣的对比效果。眼内的描边使用了多种颜色,使用较低的不透明度和渐变达到不错的效果。(大家按下图试着用自己的方法画一下) 10、进一步添加透明的径向渐变和不同颜色的低透明度形状,以增加深度和眼睛的细节。我在眼睛周围使
多次锐化。然后可以添加黑色蒙版,用白色笔刷把眼睛衣服等需要锐化的地方刷出来。(2)高反差保留锐化滤镜-其他-高反差保留,半径2去色Shift+Ctrl+U,去除颜色.这样锐化只能使边缘锐度增强,不会带来颜色变化。高反差保留图层模式改成“叠加”。然后可以添加黑色蒙版,用白色笔刷把眼睛衣服等需要锐化的地方刷出来。16、按理
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