5)、继续描更多的路径,不规则的。用黑色描边路径,丰富头发的颜色,由此类推,再描出白色发丝,头发路径十分复制,需要足够的耐心慢慢描绘,效果如下图1。6)、最后加上头发的高光,用套索工具在头上勾出选区,羽化60个像素后填充白色,适当用橡皮擦修改,调整不透明度,用散状画笔顺着头发生长方向涂抹,如下图
TRL+Z、CTRL+S)。 3、新建“头饰”图层,用PS圆头画笔工具为头饰上色。多图层工作的好处是方便修改,缺点是容易搞混。 4、绘制头发。先用深色铺底,然后用浅色一笔一笔的画出发丝,最后选择白色为头发添加高光。 5、绘制衣服。过渡不均匀的地
按着头发的走向勾出发丝。 14、这时候头发的绘制基本完成,但是这样的头发并不生动。如果再结合实际想想,现在已经没有多少女孩子会让头发紧紧地梳在头上了,一来这样的头发会显得呆板,二来不能更好地修饰脸型,真人是这样,画画就更是这样。所以我再选择更浅的颜色在头发上勾出几缕发丝,同时画出一些零碎
16、使用相同方法,绘制一颜色比较浅的发丝,如图所示。 17、参考前面的方法重复制作深色和浅色的发丝,将它们放置在一起,效果如图所示,然后合并图层。 18、复制头发图层,并调整它们的大小,进行缩放角度旋转等添加到女孩的头上,如图所示。
选择钢笔工具按照头发的走向画出路径,然后再指定选择加深,钢笔路径的一头不动,移动另一头再给一次加深路径,就会有扩散的效果,试试看,很好玩对吧。 19、用多边形套索再框出另一块走向相同的头发,用同样的方法画出发丝,注意色彩的变化,对了,查点忘说了,用油漆桶灌的色块,加深和减淡后的色彩是一种单彩,
景色设置为头发接近颜色,然后给头发刷点高光,调整好图层不透明度。然后合并所有图层。 7、选择菜单:图像 图像大小,根据自己做图喜好适当放大,我一般画图就是这个大小。 8、选择菜单:滤镜 杂色中间值,数值如下,只要看不到杂乱的发丝就可以了。然后保存图片。
剪切蒙版图层,链接到“Hair”图层。使填充色略深于头发的基色调,在女孩的头后面添加一个柔和的阴影,让它更显饱满、立体。 20、继续画头发,添加暗面的阴影和光面的亮色。降低笔刷大小,缩小到极细的笔触,分别绘制各处发丝的效果。 21、让我们制作花环的部分,开始勾
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