又建新图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓,填充头发底色,要羽化。 2、自定义画笔,分两层画出发丝,用涂抹工具涂抹,加深减淡画出明暗。分别加阴影。 3、新建数层,用同样的方法分别画出分支的头发,加深减淡。 4、钢笔工具画出头发丝走向,描边。
,并且可以做出多变的头发丝厚度来。如果纯鼠标操作,当然也没问题,专业的修图师是不在乎工具的哦。 5、新画出来的头发很快就让这个正大叔的头发给长齐了,看起来还不错!但是这大叔此时的小平头显得略呆…为了使他的发型更帅,我们还可以用更小半径的画笔重复操作,画出那些有型的卷发丝。
发丝,3、用色彩平衡加之色相饱和度工具调皮肤色4、为调出衣服颜色,可以用色彩平衡调色;也可以先建一个透明层,用颜色画笔涂抹上色5、用加深工具对有线条和轮廓的局部适当加深,凸显立体感。用减淡工具,突出眼神光。每完成一个较大的步骤,再进行下一个步骤前,要多复制一个,万一操作闪失,还可以从上张图重来6、用手指涂抹工具拉头发丝
笔来涂抹暗部及高光,跟加深,减淡工具思路一致。原图 最终效果 1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。 2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成颜色。 3
刻画。绘画功底深厚的人,鼠绘的效果也是相当不错的。最终效果1、在绘制过程中图层的建立大致分为三部:线稿图层,人物图层,背景图层。绘画线稿:交代清楚整体结构,头发丝可以用粗点的线条勾勒。2、用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色。 3、用柔性笔刷加深减淡人物的明暗对比,头发留在脸上的阴影也要
非常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来.必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝. 9.可以看到,头发部分,颜色十分乱,单击图层(注意不是在蒙版上),用白色和黑色,把头发的颜色统一一下.经过长时间的磨,头发
非常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来。必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝。 9、可以看到,头发部分颜色十分乱,单击图层(注意不是在蒙版上),用白色和黑色,把头发的颜色统一一下。经过长时间的磨,头发就
的部分可以大致勾勒一个外形。将这个轮廓分离出来。 2、这时,对于已经分离出来的图片,就是用通道处理头发丝的问题了。进入通道面板,在三个通道中观察哪个通道的黑白最为分明,就像我在这里观察到的,绿色通道最分明,点击绿色通道右键,复制通道。选中复制通道后,运用色阶命
有,牙齿和眼白一定要很洁白,看着就很健康漂亮,想让人物五官变得更立体,鼻梁一定要加高才会更加立体等。 根据五官再进行精致修饰,操作方法跟之前画头发丝一样。 衣服也是用同样的方法,新建一层填充颜色为:#808080,嵌套到头部这一层中,图层模式为柔光,然后选择柔角画笔就是PS
有女孩粉嫩皮肤的感觉。 2、用画笔和涂抹工具画出深色的头发部分,再用钢笔勾出深色的头发丝,稍微模糊一下显得不要太生硬。 3、用钢笔画出比较亮的发丝,稍微模糊一下。 4、加上头发的高光,头发就处理好了。 5、提亮脸部
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