搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选择文字工具输入想要的文字,颜色为黑色,然后把文字图层复制一层。 2、栅格化文字,影藏备用文字
本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙版来完成,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更进一步的修改空间。这也是我们建议大家采取的抠图
我们先来明确几个概念。首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。再者,路径在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色
本教程介绍偏暗的人物照片调色方法。处理的时候先用把照片调亮,方法有很多,调得时候需要注意好细节部分。然后再整体润色即可。原图:最终效果:1、ctrl+j复制一个图层。混合模式改为滤色。添加图层蒙版把画笔不透明度改小轻轻的还原一下草的细节,蒙版数据如图。2、盖印可见图层.ctrl+shift+alt+e,然后打开:图像调整-匹配颜色-数据如图。目的加强颜
教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名“城堡”,如图。 2、拖进下图所示的素材,调整位置,按住CTRL点
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果 第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照
最终效果图 1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。 2,滤镜,分格化,风,多吹两次出下图。 3,ctrl+T,右键,选择变形。 4,拖动结果,做出下图。 5,复制几个排列成下图,并把除背景层之外的图层合并。 6,再来ctr
制作星光字思路非常简单:只需要用钢笔勾出路径或把文字等转为路径,再用设置好的画笔描边路径,就可以得到初步的星光效果,后期加强发光效果即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,编辑填充颜色#240000。 2、打上字体,字体选择你喜欢的即可。
透射光束的制作方法基本相同。大致过程:先要调出照片中高光部分,一般都是在通道完成。不过在本文中作者直接用色阶压暗,这样操作的好处就是做出的光线能够保持原有的色彩,减少的上色的麻烦。原图 最终效果 1、首先我们要寻找合适的素材图片,ps教程中我找来了一幅背光的人物照片,我们先用pho
本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。原图和效果图:操作步骤:第一步:首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。第二步:连续复制两个图层,第一个复制的图层名
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