搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍雪花效果的制作方法。先利用滤镜来制作一些小的白色斑点,然后通过模糊及色彩调整把斑点调明显,然后再适当的模糊处理,加上动感效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、新图一个图层,用黑色填充,执行:滤镜杂色添加杂色,数量150,高斯分布,单色。 3、执行:
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
本教程介绍花纹翅膀的制作方法。制作的时候没有太多的技巧,就是用钢笔工具分段勾出想要的花纹,然后组成完整的翅膀。花纹部分再简单的调色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。打开下图所示的人物素材,把人物部分抠出来,拖进来,手部部分稍微修复一下,效果如下图。2、新建一个图层,用钢笔工具勾
我们也可以利用文字的矢量特点来设计文字类型的徽标。新建一个200×150的图像,使用文字工具在其中输入“XD”,字符调板设定如下左图。然后将文字转为形状,图层调板如下右图。现在就对这个矢量蒙版中的内容进行修改,过程如下图。为了方便观看,每一步操作后都进行了组合,大家自己动手做的时候则不必如此。在底部添加一个矩形产生连字效果;在略上方减去一个矩形产生打断
本教程介绍简单的签名效果制作,主要是背景制作和图片整体调光。制作的时候,可以适当的选择一些背景素材和笔刷装饰。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,然后使用钢笔工具把人物的手部分勾出到,复制到新的图层暂时隐藏。2、回到背景副本图层执行菜单:滤镜渲染光照效果,参数设置如图1,效果如
最终效果图
本教程介绍水墨画的简单鼠绘方法。水墨画的制作难度较大,需要掌握好画笔的手感才能随意的画出自己想要的图形,另外还需要一定的美术基础。最终效果 一、用喷枪工具画出石头的大体轮廓,注意不要太死板。 二、用涂抹工具沿线条涂抹勾画,对照国画作品,表现出毛笔绘画的效果,用模糊工具可表现出晕染的效果。
写在前面的话:蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之
教程介绍比较高层次的人像美化方法。素材图片有点偏暗,作者处理的时候不急于调亮,而是用液化工具等把人物轮廓处理完美。然后再慢慢调亮,润色及处理细节。磨皮及降噪部分可以使用外挂滤镜。原图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具
本教程制作之前需要先定义一些时尚图案。大家可以自制或者用时尚的花纹图片等来定义图案。文字的颜色及一些具体的参数设置需要根据实际文字大小及背景设定!最终效果 1、教程开始之前需要先定义好图案,新建一个69 *69像素的文件,背景填充白色,然后适当把画布放大,然后用矩形工具拉出狭长的矩形选区填充不同的色块,如下图所示
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