搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!调整前模糊的照片(+放大该图片)调整后清晰的照片1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数
最终效果 制作之前先看下嘴唇的构造图。 1、新建个大小自定的文件,背景填充皮肤色。2、用钢笔工具勾出大致的嘴巴轮廓,画好线稿。 3、用钢笔勾画出嘴巴的轮廓,填充粉红色。 4、选择加深/减淡工具,选择中间调,曝光度为;8%,大致的涂出大体的明暗调,嘴巴
本教程是介绍制作古典风格签名效果,思路:先制作出比较古典纹理的背景图片,然后把素材复制进来,进行适当的调整能够跟背景想融合。教程中有很多需要处理的素材,为了方便本教程直接把处理好的做为素材,方便大家制作!最终效果 素材1 素材2 素材3
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、用炭笔在素材图上画出线稿。3、把人物皮肤粗略的复制一层,如下图。 4 -6、用喷枪轻刷面部皮肤
原图:最终效果:第一步:老生常谈,打开图片,去色。第二步:新建图层,图中红圈处,点击那里第三步:给人物那层解锁(Alt+点击图层)第四步:把人物层移动到新建图层上第五步:把新建层填充颜色为#986133,可能做到这你会说有什么用?请往下看第六步:把人物层混合模式改为叠加,嘿嘿,看是不是有点旧照片的感觉了第七步:对人物层调整亮度对比度,数值自定吧,滤镜/
最终效果图 素材图 1 素材图 2 1.首先打开素材图片1,(笔者事先用钢笔工具将它勾选出来。)用滤镜-艺术效果-木刻,色介数-6,边缘简化度-4,边缘逼真度-3。调好后在用减淡和加深工具,把亮部和暗部调整一下。如图3-4。 图1 图2
原图素材人物部分的肤色非常好,处理的时候不需磨皮。只需稍微美白及润色。可以根据自己喜好的风格调色。调整的时候需要保持好人物的细节。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%。2、新建色阶调整图层,对RGB进行调整,数值:8/1
本教程主要介绍冰雪字的制作,制作过程比较简单,主要用到风吹效果,及晶格化的运用。这些都是PS的基础内容,不过只要我们能够灵活运用就可以制作出千百万化的效果。最终效果图 1.新建一个600px*350px的文件背景填充颜色:#202E55,选用文字工具打上文字,字体最好选择比较粗大一点的字体,这样效果比较明显。
PS的神奇之处很大一部分原因来自于——滤镜。滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。下面带大家学习一下如何安装PS滤镜。滤镜安装方法首先,将滤镜文件下载到本地。如图是小翔下载的磨皮滤镜。解压缩后得到.8BF格式的滤镜插件打开PS的根目录,找到Plug-ins文件夹,该文件夹是存放插件的文件夹,双击进入进入之后找到“Filters”文件夹,该文件夹是是存放
本教程文字制作部分非常简单仅利用一些简单的图层样式即可。不过背景部分制作比较讲究,需要设置好画笔,然后慢慢画上去。也可以使用相关的喷溅素材。最终效果 1、用白画布创建一个新的Ps文件。在这个例子里面我用580×300px at72dpi,但我建议你在一张更大一点的画布上做这个效果,那样就有更多的发挥空间。我选择这个尺
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