搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
网络上也有很多介绍漩涡效果的制作方法,不过作者的思路更为灵活,不仅融入了绚丽的镜头光晕;同时还利用复制图层,变换角度,,叠加等丰富了画面的层次感。出来的效果非常华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#21
本教程介绍手机照片去杂色的方法。思路:手机照片一般人物图片比较难处理,人物皮肤及脸上有很多杂点,需要把图片调亮后慢慢涂抹掉,然后再调色和修饰细节。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2。 2、创建曲线调整图层
侧面人物转手绘跟正面像转手绘的方法一样,只是在处理的时候稍微复杂一点。因为五官部分有一定的透视,需要根据原图慢慢进行刻画。原图 最终效果 1、打开原图素材,先将人物勾选出来,有很多方法不一一例举了。然后对皮肤进行磨皮调色,要有女孩粉嫩皮肤的感觉。 2、用画笔和涂抹工具
效果图主要由两部分构成:表面字及立体面;表面由多个图层叠加得到,每个图层分别用不同的图层样式加上纹理、颜色、浮雕等;立体面直接用表面字等比例复制得到。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程作者用到的素材非常少,仅一只酒和一张水花素材。不过作者非常善于重复利用素材,把看似简单的水花素材通过一系列复制变形等操作,打造成完美的流畅效果。非常令人佩服。最终效果 1、打开下图所示的酒和水滴素材。 2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。复制水花层,并隐藏其中一层。将另一层的混合模式
本教程的鼠绘结合了数位板,制作过程没有纯鼠绘那么复杂。不过人物的服饰及头饰是非常复杂的,有很多细节需要处理,鼠绘的时候需要点耐心。最终效果 1、一般我在画人物的时候,会先把脸的部分画出来,对草稿一边画一边改,然后分出新图层,把草稿层降低透明度70‰以后,简单的勾出线条。 2、选择粉红色系,用柔边画笔,轻轻
月亮制作的过程并不复杂,不过看似简单的东西要做出逼真的效果,还得多注意细节部分。如月亮周围散射的柔光已经表面的纹理及立体效果等。都需要用心去刻画。最终效果 1、根据下面的设置创建新的ps文件。 2、现在,我们开始绘制背景。点击渐变工具,选择径向渐变。图中1的颜色为#0b1538,2的颜色为#000000。
很喜欢德珍的画,华丽繁复的笔法看得人眼花缭乱。自己临摹了一张,发个绘画过程上来和大家一起分享,希望高手们不要吝惜批评指正。最终效果 1、新建大小适当的文档,铺色背景色,然后打上线稿,如下图。 2、上色,像大多数画者一样,我也喜欢从脸部画起。 继续上色,在各处铺一层大色
本文中我们用Photoshop的去边、移去黑色杂边、移去白色杂边命令来解决抠图后完的杂边问题。原图 最终效果 1.复制“蓝通道”为“蓝副本通道”,用色阶调整得到白色选区,抠出这个图。由于我着重是讲述边缘的问题,具体抠图步骤就省略了,大家可以查阅抠图专栏 2.加了一个深蓝色的背景,大家看,在这个背景的
技巧一如果你在调整图片时作死了(如下图)请鼠标不要自觉点红x!如下照做!摁着alt键,取消按钮会变为复位!!注:任何图片调整命令都可以用:曲线、色阶、饱和度、色彩平衡、黑白等技巧二大家可能都知道,ctrl+F是重复上次滤镜操作,但是遗憾地发现重复的操作完全复制了上一次的数值,无法继续调整数值(就是把这个效果再做一次,增强作用)。不过,你其实可以试试ct
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