在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
17、旋转镜头光晕,把它们放在文本周围,如下面的例子。我复制我的第一个镜头光晕来节省时间,稍微调整它们的不透明度为48%来给屏幕创建深度。不要过分做镜头光晕,在这里的目标是建立平衡并与所有其他元素一致。
18、在镜头光晕上方创建一个新图层,命名为Vignette
1,给它添加一个径向渐变。前景色-#0a5570,背景色-#ffffff。
19、设置混合模式为正片叠底,48%的不透明度。创建另一个图层,命名为Vignette
2。给它一个透明的径向渐变。前景色-#000000,背景色-#ffffff。使前景透明,点击渐变工具,然后打开渐变预设。
20、创建渐变,然后给它一个22%的不透明度,使用一个大的软橡皮擦工具抹去装饰的中间部分,使你的文本仍然很好和明亮。在做了装饰之后你不会看到太多的不同,我们之所以做这一步是为了使图像的边缘变暗,使我们的目光集中于文本。
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