,文字是随便找的一篇演讲稿。图找到后裁剪一下,符合你要的海报尺寸。 2、添加一个黑白调整图层,参数如上图或自定义。 3、添加高斯模糊滤镜,大小为20px,让画面变得柔和。(这一步记得应用在原图上,不是调整图层)。 4、保存成PSD文件
中心。 6、背景仍然是平面的。让我们为它添加3个调整层。首先是一个黑/白渐变(图层新建调整图层渐变映射),设置为叠加,不透明度70%。 7、其次添加一个亮度/对比度图层(图层新建调整图层亮度/对比度),并设置亮度-18,对比度+80。 8、最后添
变换状态去调整黑桃的大小和角度,如图所示。 5、单击下载纹理图层在Photoshop中打开它,并粘贴到图片中。按下Ctrl+T改变它的大小使得它适合扑克的尺寸,右键单击纹理图层,选择“创建剪贴蒙版”。降低纹理图层的不透明度。 6、选择“图层—新建调整图层—色相
作之中。 17、单击菜单栏中的“图像→调整→色阶”工具。 18、调整“色阶”参数。 19、选择“加深”工具,设置好尺寸大小,然后在人物脸部中的眉毛、眼睛、鼻子、嘴等处涂抹,使其颜色更深一些。 20、使用“模糊”工具,
57.图像文件减肥重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全
、右击树叶图层,使其处于当前操作状态,按“Ctrl+T”快捷键,切换到图形变换状态,适当调整树叶的大小,为了美观,我们可以把树叶“水平翻转”。 刚才我们把树叶放在美女的额头是为了突出她额头的光洁,接着复制一片树叶,并且缩小到适当尺寸,放在她的嘴角,如图10所示。为了突出那种颓废的忧郁,我们把嘴角的叶子调成灰黄色。
shop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是550px x300px(72dpi)。 2、确定你的前景色为白色,好了,用一尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。 3、使用键盘上面的‘[’ 和’]‘两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的
。 1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图:大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以,因为本人比较懒就用魔棒,快嘛,哈哈。根据需要适当调整魔棒的容差。删除选区内的图象delete键。3
景的制作A:首先打开PS新建主文件,大小550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择A4大小,300分辨率。将前后景色,分别设置为712C2C和020101,然后执行滤镜—渲染--云彩,随后按CTRL+F五次,然后执行滤镜—渲染—分层云彩一次,然后执行—图像—调整,分别调整色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自
张图片的尺寸大小,然后新建一个尺寸略小于小尺寸的那个素材的画布。这样我们可以保证在新画布上,素材可以铺满,而不需要拉伸素材导致失真现象。现在我们打开素材图片,一张是古装武侠,另一张是现代机甲,是两种风格不同的游戏。通过查看图片信息(PS里的信息面板/图像大小或者桌面上右键属性等方法都能查看到)可以知道它们的尺寸分别是9
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