4、制作文字外围的金属效果:调出文字的选区,然后执行:选择修改扩展,扩大选区范围,然后任意填充色块,将此层的填充改为:0%,双击打开图层样式修改。 5、阴影效果:这两层的样式设置好后,文字的大概效果已经出来了,但立体感不强,在这
纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,确定后把前景色设置为黑色,用油漆桶把背景填充黑色。
最终效果 1、下面我们新创建一个画布。1280×1024px。在背景层上拉一个深灰色到黑色的径向渐变。使背景中间稍亮四周暗。 接着我们找到一款古朴的图案。 2、在背景层上面新建一层。选择油漆桶工具。用我们预先设置好的图案填充这一层。图
影。选择黑色油漆和软笔刷,直径设置为60像素,设置混合模式为柔光,并降低不透明度。通过涂刷,令一些比较硬的线条更加柔和。同时,利用小直径、不透明度40%、流量70%的硬笔刷在脸部涂刷,令脸部的轮廓线更加明显。在主菜单中选择:图像应用图像和滤镜模糊动态模糊,设置很小模糊效果,并降低不透明度到30%。最终效果如下图所示。
束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置为72pixels/inch。使用油漆桶工具(G)将新建的
式等加上纹理及边线;后期还需要增加装饰元素,并调整好图层位置。最终效果 1、打开photoshop,创建一个800*600 px的文件。 2、我们从背景做起。用油漆桶工具将背景漆成颜色#95cde0。 3、选择背景层
色彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样算作一次绘制。下图显示了一次性绘制和分次绘制的效果,位于上部的是一次性绘制的。大家也可以使用不同的不透明度以及不同的前景色来试验效果。现在我们调出历史纪录调板
彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样算作一次绘制。下左图显示了一次性绘制和分次绘制的效果,位于上部的是一次性绘制的。大家也可以使用不同的不透明度以及不同的前景色来试验效果。现在我们调出历史纪录调
转换泡泡原始图层为智能对象,然后应用高斯模糊,参照步骤10。 19、在所有层的顶部添加一个新层,然后选择油漆桶工具(G)。更改类型为图案,然后选择我创建的条纹图案。使用图案填充图层,去滤镜模糊高斯模糊。使用2像素的半径,然后更改混合模式为叠加,不透明度为50%。 最终效果:
定义图案作出来的。方法就是做好一个小图形后再复制并适当改变大小和不透明度即可。最终效果1、在AdobePhotoshop中创建一个新的文件(Ctrl+N),大小1920px*1200px(RGB色彩模式)72像素/英寸的分辨率。使用油漆桶工具(G)用#B9ABA0色填充新背景层。2、下一步我们将创建一个新层,并从笔刷
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