” ,勾出头发的轮廓形状,目的是与上次的路径有所区别,形成层次感。 14.继续使用“涂抹”工具,重复执行“描边路径”操作。 15.单击工具箱中的“减淡工具”,选择刚才自定义的画笔。 16.在“画笔”面板,设置画笔笔尖形状中的“间距”为1%
1、制作一款属于自己的笔刷:选择钢笔工具,在钢笔属性面板选中形状图层,勾选一个如下图所示的形状。因为笔刷可能不会一次性就能达到预期爱的效果,用形状图层备份路径方便后期修改。复制刚刚新建好的形状图层,栅格化图层,选区工具框住刚刚栅格化的图像,复制。新建一个图层后粘贴。选择菜单:编辑定义画
一个新的图层,然后选择你需要加入文身的地方,然后使用变换工具进行旋转。如果你不喜欢这些形状也可以自己去找图片或者笔刷,经过下图得到效果: 9、这里主要看你的感觉,建立新的土曾,然后尝试一些笔刷和一些自定义笔刷。将笔刷的大小设置在她脸的一半大小,然后在脸上绘制一个。颜色设置在(#083407
一点头饰,不需要太华丽。饰品的图形可在自定义选框里面选取,也可钢笔自已勾形。接着画衣服,工具还是加深减淡。钢笔勾出暗部,加深一点,再用减淡法在衣服的亮部表再一下。 6、给衣服添加图纹,古代衣服的边缘一般都会那种连续图案的花纹,这里需要新建一层,用自定义工具选一个图纹,复制,调节摆好位置。
小放在不同位置。 27、打开石头图片,有套索选择一小块。 28、使用“自定义画笔预设”如下图自己设置一个画笔。 形状动态 散布 其它29、使用设置好的画笔,在人物头周围绘制。 30
12、头发:同样我也修改了大部分纹理显得不太真实的头发。在制作这个环节时,我使用了Photoshop和一些自定义笔刷。我经常以最平滑的笔刷绘制较大和较黑的地方,然后,在使用较小的笔刷来处理较亮的形状。随后,我创建了一个“多功能”模式和喷雾式笔刷,以便制作出更柔软,深邃,卷曲的头发。但是,最后的效果却有一点点的浓
择渐变工具(G)。使用黑色和一个亮灰色。在选区中添加径向渐变,参考下图。 3、去:编辑 自定义笔刷,创建一个新笔刷。 4、去窗口笔刷,使用下图所示的值,笔刷笔尖形状,形状动态,散布,颜色动态和其他动态。 5、添加一个新图层,使用
第十三步:选中画笔工具,然后反画笔大小设成7像素,用圆头画笔,把动态形状打开,数值改成150像素,点路径面板下面的描边路径按钮,用前景色为路径描边,得到如图的结果。 第十四步:为花纹加上图层样样式“斜面和浮雕”,参数自定义,然后新建一个空白层,把花纹层和空白层合并,把浮雕效果拖到图层里,再用减
3、如下图画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。 4、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复
在外观上几乎都是正方形,所以我们先自定义一个画笔。新建一个50x50px的画布,填充为黑色,执行:编辑定义画笔预设,设置一个名称,然后单击确定。现在你会在你的画笔面板中会看到一个正方形笔刷。 3、设置画笔大小为5px,并在画笔面板设置画笔形状状态,参数如下。
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