然后设置: 11、在按CTRL+T变换选取。把他拉大一点,这样我们的阴影部分就出来了。 12、在到“2”图层,在复制一层,设置填充为“0”,然后在到滤镜模糊高斯模糊,大小为:2。在托大一点,这样一个虚实的阴影又出来了。 最终效果:
续暗部及亮部的刻画。 7、继续向暗部和亮部慢慢深入,注意这时候开始绘制明暗交界线。明暗交界线的位置和变化是非常重要的,也就是它的虚实和走向。 8、开始绘制他的纹理。 9、加上自己的标志,并调整好颜色。
色灰一些。用线性渐变工具从拖影选区的左下角向右上角拉出渐变,然后把投影的饱和度适当降低一些。 12、现在的投影还太生硬,用减淡和加深工具把投影的虚实效果做出来,同时注意投影与石块及手镯的颜色对比。 13、这是我觉得石块和手镯的色调搭配不太好,可以适当调整一下颜色,再加上背景色
度,记得适当调整不透明度。 3、添加装饰:接下来就来为整体添加一些装饰,这一步大家可以自由发挥想象,但要注意虚实处理,近景要适当的高斯模糊下哦。 4、添加光源:做一个长方形矩形选区,然后选择线性渐变工具,由左到右拉一个白色到
3、新建一个图层,用不完全黑色画笔画箭头所指的地方,即用画笔画上去然后用涂抹工具涂抹暗区,可以把图层关闭看着原图画。注意涂抹要均匀,深浅虚实变化要自然。 4、接下来就是亮区,方法同上。新建一个图层用白色画笔在箭头所指的地方画亮区。然后涂抹开。请耐心涂抹,一个地方和一个地方亮度不同。
,如下图: 9、从明度上说:1处的黄色明度最亮大于2处,3处和2处接近但是2处要比3处稍微明亮一些,因为2处是受1处光线的影响强一些,4处和5处属于近大远小、近实远虚的透视原理,对4处锐化就是增减照片的虚实感觉,6处可以适当的压暗,突出画面的人物。 最终效果:
氛围,但是拍摄出来之后发现整体偏灰色,冷暖关系也没了,也就是我们看到左边的原图原图分析:1、整体偏灰色,没有冷暖关系,无光感2、明暗关系弱,对比度不够3、前后虚实关系不强烈,空间感弱接下来针对这几块儿内容来进行调整,有了思路之后调整起来就带感了用cameraraw营造冷暖关系,很多时候,我们都是在cameraraw里面
10、然后将背景图片拖放至打火机图层下。并建立新的图层,添加背景元素符号。利用高斯模糊,控制画笔大小和透明度.对符号的远近虚实进行处理。 11、然后为其添加烟雾和最后调色。注意控制烟雾笔刷的大小和透明度。 12、然后盖印图层 [SHIFT
在后面) 16.后面的车牌与门把。(细节发在后面)17.划线(钢笔画路径,喷笔描边),将画好的线复制一层,添白,右下移几个像素,做反光,注意线的虚实,用橡皮处理模糊 18.做出前后车灯折角的反光(前部边缘在车体那层减淡处理,后部复制车灯,添白,偏移,模糊) 19.用椭圆定出车轮
我们还是新建图层后,用油性蜡笔平涂。 八、画出头发的细节,除了油性蜡笔和喷枪外还要配合一个粉笔或是铅笔,因为细节部分需要靠它们。 九、给头发加上高光处理下虚实。 十、同理画出另外一个人的头发。 十一、画出衣服,步骤基本相同,要注意细节和结构的表现。 十二、最后,在脸上加点红晕让他们更Q吧! 绘画的表现方法是
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