ctrl+t适当的放大选区的大小哦:再用橡皮擦擦去边缘棱角的地方,最后大概这个效果:3、消失点刚才的选区相似区域覆盖的方法可能感觉还是有一些违和感,对于有透视或者褶皱多的地方,我们可以试试这个方法,例如水印位置:选择滤镜里的消失点工具:然后选择出一块区域出来:再点击左上角的图章工具,在选区没有水印的地方,按alt选区
消失点命令然后应用上面的材质。 17、然后改变图层模式为正片叠底,选择橡皮擦工具去掉一些不需要的部分。 18、然后再对素材2按上面步骤进行同样的操作。 19、然后我们把素材3应用到建筑物上面,给街道也添加该材质,你不需要用消失点
草地纹理”图层上添加少量的阴影。用海绵工具减少草地一些区域的饱和度。 17、粘贴草地纹理到一个新图层上,在滤镜窗口中运用消失点(去滤镜消失点),来匹配景观的可视性。 18、随机擦除“草地”图层的一些区域,这可以用一个不规则笔刷来实现。 19、选择
套索工具在画面上点以下,选取范围就会消失。 11、鼻头的阴影里任需做出些微的光线变化。但要注意的是,色度、彩度都要在阴影中调色才不会有唐突的块状出现。而嘴唇的弧度和明暗面也须画出立体的效果。最后点上近乎于白色的亮点,整个唇形的立体就会突显出来了。12、最后在额头上用红色点上朱砂红,并将下
大的椭圆。方便看到效果。取名椭圆图层。3、给椭圆10个像素的高斯模糊。执行滤镜----模糊----高斯模糊。4、下面是关键教学点:第一种颜色减淡~~~我们直接给椭圆图层进行颜色减淡:看到椭圆消失了第二种颜色减淡效果,我们在黑色背景上新建一个图层,叫暗色背景,填充颜色为#15100c,然后看看效果。(这时候椭圆图层还是颜
图像出现了明显的色彩像素斑块,为图像引入了杂色和噪点。 所以,USM锐化过头,会严重损害图像像质,造成杂色和噪点,严重的时候是图像边缘过渡层次消失,给人以生硬和干燥的感觉。 我们希望通过锐化操作来提高数字照片的边界反差,同时控制杂色和噪点的产生,在提高图像锐度的同时能尽量保留过渡的层次和
4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把眼睛撑大。 5、如果MM有豆豆的话,可以使用修复画笔工具把豆豆点掉。按住Alt在MM好的皮肤上点击鼠标左键,然后再在豆豆上点击左键,这样豆豆就消失了。 6、再略略的磨皮,进入通道,点击绿通道。选择菜单:图像——应用图像,混合模式:叠加
1、新建文档500x300像素,背景填充#711919,输入白色文字,字体Sci Fied,百度一下或用其它字体,尺寸120点。 2、把填充归零,这时候文字消失了。 3、添加图层样式。 4、需要说明的是描边的样
我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。如果我们把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点,如下左图。如果设为 200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点。如下右图。由此可以看出,那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。 那为
许多圆点排列而成的。如果我们把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点,如下左图。如果设为200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点。如下右图。由此可以看出,那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。那为什么我们在前面画直线的时候没有感觉出是由圆点组成的
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