笔工具载入水溅笔刷,然后水溅画笔在字母周围创建一些水花,如图所示。14、我们可以通过调整画笔的大小、流量和不透明度制作出更多的水花效果,如图所示。15、不断添加水花溅起的效果,发挥想象力在字母的头尾制作一些水流的效果,如图所示。16、制作水流效果,我们可以使用6px大小、50%不透明度和流量的白色画笔和水溅画笔制作,如
在我们要栅格化图层,因为我们要对图层进行整体的编辑,有两种方法比较常用,一是在图层调板菜单(位于图层面板的右上角)选择转换为智能对象;而是在泼溅图层的下面新建一个图层,选择泼溅图层,执行向下合并(Ctrl+E)图层命令。推荐用第一种。 3、现在需要一张类似与墙壁,混凝土,岩石或者沙粒的图
6、右拳。 7、添加(溅起的水)的素材。 8、继续添加。 9、调整拳头的光影。 10、添加更多溅起的水。 11、将右拳的颜色改
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造一个溅起的金色水花/液体溅起|内容:下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一
层蒙版中使用云笔刷绘制如下。 10、调出曲线,设置不透明度为70%。 11、创建一个新的层,使用水溅笔刷,画出飞溅的水珠,如图所示。笔刷下载地址:http://smashinghub.com/a-collection-of-water-splash-brus
离不同,图层不透明度稍微降低,达到雨滴的层次感。 21、打开水滴泼溅素材。 22、导入文档中,图层模式改为滤色。 23、复制水珠层到其它位置,改变大小及角度,导入泼溅笔刷,在人物头部点几下,如有多余部分调出帅哥选区,删除。
色填充选区。这里用什么颜色其实并不重要。 7、将上一步中新建的图层命名为“水马”(听起来很奇怪,但是这将是该层上创建层粘合在一起溅起的水,让它感觉就像一匹真正的马,而不是只是一些随机的水珠)。我们来给他添加一些样式。 8、下面你可以看到,我们建立了水马的大致
变。 12、下面我们为瓶子添加一些东西。顶部建新组,取名水,调出瓶子选区,添加蒙版。 13、打开泼溅素材1。 14、转到通道面板,复制红通道,ctrl+M曲线调整。 15、用白色硬边笔刷把一些泡泡涂
类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,我们首先要用仿制图章工具将腿部
意想表达的设计意图。制作的过程中用到的素材比较多,处理的时候需要注意好整体颜色的调整和细节的处理。最终效果 1、打开下面的泼溅纹理素材。 2、按CTRL+J把背景图层复制一层,图层混合模式为叠加。 3、打开下图所示城市素材,用移动工具拖进泼
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