教程分类:PS鼠绘教程|标题:用PS绘制:大众甲壳虫汽车|内容:最终效果图 1、新建图层,用钢笔工具钩出车身形状,添色。用加深和减淡工具配合套索工具擦除车身部件位置及明暗。 2、新建3个图层,分别绘制车身的“黑、灰、白”。用渐变工具配合套索工具,最后设置每层的不透明度。
教程分类:PS鼠绘教程|标题:Photoshop如何绘制出一款汽车|内容:最终效果图 1.调好背景颜色,先用钢笔画出车的轮廓,上色 2.通过加深和减淡工具,对车身做出如下效果(有的地方需要用钢笔画出选区,并羽化) 3.用钢笔画出反光区域,用橡皮把多余的地方擦掉(橡皮
图中,没有素材图的部分需要用画笔把质感刻画出来。整体融合逼真即可。最终效果 1、构思:最开始是选车型,在G1动画中的汽车大师是黑色调的,我为了传承它的设定也选用了同样色调的一辆卡车,不过车型变了,品牌变没变我就不清楚了,这台是KENWORTH,型号可能是T800,网上资料比较少
大雨的位置。 29、这时大家发现大雨和大水的中部是空的?下面我们使之更加真实,放上个汽车。 30、扣取出来,擦除边缘,然后我们使用这个素材隐藏汽车边缘。 31、这时的效果。 32、下面我们创建一些新的渐变映射效果。
汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车
柔光,另一个设置为叠加,主要为添加更多色彩。然后在最上面的图层中执行径向模糊滤镜。 3、然后打开一幅汽车图片,然后用钢笔工具抠出汽车来。 4、放到水下图片中的合适位置,然后创建一个图层蒙板,用用柔软的画笔擦除轮子,使之接触部分真实。 5、然后添加
天空压暗并加入一些元素,我们把准备好的素材4拖进来,图层混合模式改为“正片叠底”,然后添加蒙版,在蒙版里对多余部分进行处理,顺便利用前面的爆炸火焰素材给旁边的汽车增加一些火焰效果,大体的感觉就出来了。 6、为了让火焰更加具有爆裂感,我们给火焰加一些小火星,大概方法就是勾选选区填充,然后动感
点,在画之前的参考线花了好多时间。建议您也这么做。这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续用钢笔的形状去描绘。等差不多的时候我想把整个汽车变为智能图像,方便日后的修改。 2、智能图像非常方便,有了它你可以一下子修改100多个同源的智能图像,你必须要学会。 3、
哦~嘿嘿)路径分为闭合与开放两种,闭合路径主要是建立一个操作选区,所起到的作用那是想当然滴。开放路径主要是作为参考线,以及描边路径(什么?起到的作用?你说一辆汽车只有俩轮还在一侧,你能开啊?)三轮廓篇上面线条一节我们已经把路径都描出来啦,现在开始填充:新建图层(命名为面部,要养成命名的好喜欢),利用路径建立面部选区并填
教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘马自达汽车教程/鼠绘小轿车|内容:最终效果图
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