图层混合模式改为:屏幕(CS版本的为:滤色)效果如图4图3图43.接下来就回到背景图层,给脸部美容,适当的调白,磨皮再加上腮红,这些基础的操作我就不在详解,完成后再用钢笔工具勾出脸部个性图案新建一层填充红色把图层的透明度改为60%效果如图5图54.在同心圆图层的下面新建一个图层填充为黑色如图6,再点图7所示的蒙板,然
的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示(注:素材拖入画布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵
效果。接下来,我们将这个顶部图层也添加高斯模糊,模糊大小为2px。然后,让我们为其增加图层样式,首先,我将这个图层的透明度降为90%,填充降低为0。接着,我要为它增加外发光的,外发光的设置面板参数如下。 9、再增加一个颜色叠加的图层样式,颜色叠加为白色。完成后,新建一个组,将该图层添加到这个组当中,然后
对话框中输入画笔预设名为“涂抹”。用PS再新建一个1800px*1200px的文档。分辨率设置为72。将背景填充#ebd9e7。 将背景层复制一层,复制的背景层运用滤镜杂色效果。进入【滤镜杂色添加杂色】,杂色面板中,数量设置为15%,平均分布,选择单色。在杂色层上新建一个图层,选用上一步制作的涂抹笔刷,调好适合的大小,
用E(橡皮)改变其透明度。调整后如下 如 10.现在我们开始为它点火了:)新建一稍小的正方正图,在其上如图绘制出一圆形渐变,注意选区有羽如11.为了方便观察,我们将背景改成黑色。)在该层应用一个圆形渐变蒙板,(为什么不直接在编辑渐变时设置透明呢,等下一步便知道了),如下图如12.选中蒙板,调整蒙板曲线,如
蓝色了,同样添加图层蒙版,渐变拖出。最终效果如下: 8、点击背景层,ctrl+M调整: 9、在最顶层新建图层,我们来制作暗角效果。将前景色设为黑色,选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择第二种从前景色至透明的渐变方式。 10、依次在图层的四个角拖出暗角效果。
道Alpha1,并且填充为白色。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“风格化”→“浮雕效果”命令,设置角度为-22度,高度为7,数量为150%。回到图层面板选择提手图层,然后在菜单栏中选择“图像”→“应用图像”命令,然后设置图层为提手,通道为Alpha1,混合模式为强光,不透明度为50%,勾选保留透明区域复选框。在图层面板中
。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择叠加纹理,为整幅画确定基本颜色,用圆头笔刷绘制人物。这步不要纠结
模式颜色,前景色数据值为R:9 G:49B:61,用画笔工具对背景灰色进行换色。 6、按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,创建空白层,图层模式柔光,用黑色到透明渐变压暗背景四周。 7、按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,选择背景层进行滤镜-光照效果。
单元大小设置为8,边框粗细设为2,光照度设为0。 42、用钢笔工具绘制出翅膀的轮廓。 43、将背景花纹进行变形处理,做出一点透视效果。 44、将翅膀载为选区,按Ctrl +Shift+I反选,删除翅膀以外的部分,并把透明翅膀移到蝗虫
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