对现有的颜色感觉做更精细的调整,新建曲线调节层,分通道调整,如图。然后调整下蒙版的范围,把不想覆盖的位置蒙住。 9、再次新建调整曲线,重点调整绿色通道,效果如图, 调出你想要的颜色!然后在蒙版里擦拭一下,单独擦出局部,降低透明度。 10、最后加上自己喜欢的LOGO,降低点透
候各处刷一下就可以了,不能锐化过度出现大量噪点。 13、将此层复制一层,点出Neat image降噪磨皮工具,适当磨皮。 14、建白色蒙版,用橡皮擦擦出五官细节,皮肤不要动。 15、盖印图层后,用修补工具,对唇部杂色进行修补。
图章工具的模式为:当前和下方图层。 10、盖印图层,圈选眼睛复制图层,将图层9的模式设为线性光,并进行高反差保留,设置0.8左右,加黑色蒙板用白色画笔擦出眼球,效果如图。 11、用液化工具修复左脸颊的敖肉,并将右眼角和右嘴角适当上提,效果如图。
,到插件Portraiture里磨皮,确定返回为该图层添加白色蒙版,用黑色画笔工具擦去不需要磨的部分:比如眼睛眉毛,嘴唇,头发。ctrl+Alt+Shit+E印盖图层2执行智能锐化(数值看预览)然后按住Alt给锐化好的图层2添加黑色蒙版,用白色画笔工具擦出需要锐化的地方(眼睛眉毛,头发,嘴唇)ctrl+Alt+Shi
最终效果 1、打开照片,将右脸和鼻子分别拷贝,得到图层1.2层,分别使用“滤镜/模糊/高斯模糊”处理后,添加黑蒙板,使用白色画笔擦出,如下图所示。 2、打开背景图片,拖至本文档且拷贝一份,得到图层3和图层3副本,对图层3副本图层,执行“滤镜/模糊/径
用蒙板擦出来。 22、新建一层,填充颜色:#808080。 23、执行:滤镜-杂色-添加杂色,如图: 24、然后滤镜-风格化-浮雕效果,如图: 25、调整图层模式,线性光,不透明度47,这就是皮肤质感,建立蒙板擦出不
。这里选择可选颜色中的红色和黄色,减青加红,结合蒙板擦出山岩部分。山上的树木应该是青绿色的。可选颜色选择青色,再用黑色蒙板和白色画笔擦出来山体部分,我们就选出了远山上的树林。可选颜色加青色,同时减洋红(也就是加它的对比色绿色),加黑色(降低亮度),之后远山上的树林就显示出了更纯净的深绿色。再来看一下前景的森林,因为缆车
8、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 9、创建曲线调整图层,拉亮曲线,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔擦出皮肤与人物轮廓部分,增加“亮调”感觉。 10、新建曲线调整图层,轻微拉低红通道。点1输出252,输入:254,点2输
CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3 图4 图5
由于提取高光不干净,有很多直直的边缘。添加蒙版,在蒙版上涂抹掉多余的部分,并为猫爪子修理一下边缘。 15、复制背景图层,改背景层2的混合模式为柔光。 16、接着我们给刚才的纯黑色图层添加蒙版,根据自己的审美给小猫擦出一个星光晕开的效果。
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