三个通道的对比发现,B通道是对比最强烈的,但比较脏,不如G通道来得干净,所以我选择G通道作为可利用通道。大脚注:考虑选用某个通道是根据实际情况来的,千万不要教条!步骤三、复制G通道(绿色通道)为绿色通道副本,并改名为“人物选区”(双击通道名称部分即可更改)步骤四、用套索工具勾出大体轮廓。步骤五、填充白色后取消选择。这
图所示:25、在图层8的灰白位置多处单击(按Shift键可叠加选区),直到将除文字外的部分都选中,具体如下图所示:26、按Ctrl+Shift+I键将选区反选,然后给图层8添加图层蒙版,这样就得到大概的文字内容,效果如下图所示:27、单击选择图层8的图层蒙版,利用黑色画笔将一些边缘杂色擦除干净,如下图所示:28、可以将
,这个步骤就是选区。因此蒙版总是与选区相关联的。不难看出,如果已经创建好了选区,用其建立蒙版的操作是比较简单的,通过菜单也就是一两步就能完成。所以说创建蒙版的关键是建立适当的选区。利用已经创建好的蒙版,也可以还原出原先的选区。如果大家还记得如何将图层内容创建为选区的话,那么也就能想到如何将蒙版创建为选区,就是〖CTR
选区可以互为转换,现在就利用通道来创建用常规方法很难完成的选区。然后利用这个选区来创建抠图蒙版。那么我们面临的第一个问题就是如何创建选区。原图是下图,要选择的就是那顺势直下的水流。 可能大家一时会觉得无从下手,不要急。仔细回忆一下我们在第一章中讲过的,图像是由3个通道组成的。还有在第四章中讲到的通道可以转换为选区
我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。1、选区的本质是什么?在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而
可单独处理。1、复制一层,利用快速蒙版选中皮肤区域。注:保留眉毛、眼睛、嘴唇及脸部边缘部分。 2、这里应用是的柯达磨皮软件,此软件可很好的修整皮肤因明暗不匀所造成的花脸状况。注:相关参数的调整,以确保皮肤不会磨的太平。 3、对于磨过的皮肤进行高光区域还原,利用
如60%,可自行决定)。现在我们就看到一个深红到钱红的渐变了。现在暂时别管已经完成的效果,另外新建一个图像(尺寸自定),用同一个选区建立一个纯色(填充红色)填充层和一个渐变(黑白渐变)填充层。本来完成这些步骤大家应该是毫无问题的了,不过这里还是讲述一下过程:新建图像后创建一个选区,建立一个纯色填充层。此时选区已经消失了
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