制作花纹的其它部分,过程如图7-10。制作的时候要注意好层次关系。 6、把刚才制作的花纹图层都合并,然后复制一层,执行:编辑 变换水平翻转,然后跟底部的花纹对接起来,效果如下图。 7、底部的花纹做好后,把两个图
层参数设置:红:100,10,-30,0;黄:100,20,-20,-60;蓝:70,-70,50,20;白:29,-10,-69,-48;中性:20,-3,-5,-5;黑:19,19,100,20。3、创建色彩平衡调整图层:中间值:-19,-5,-9;高光:-2,2,-5;阴影:10,0,10。4、创建:亮度/对比度
颜色调整图层,对黄、蓝、洋红、中性色进行调整,参数设置如图7 -10,效果如图11。这一步加强背景部分的蓝色,局部增加了一些紫色。也可以按照自己的喜好增加一些补色。 图7 图8 图9 图10 图114、创建色彩平衡调整图层,对阴影
Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。5、创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6、创建色相、饱和度调整图层。RGB:饱和度:-20,绿色:+10,-100,-76。7、创建曲线调整图层提亮一点。8、新建一个图层填充黑色,加上涂层蒙版用黑色画笔压边角。9、新建一个图层盖印图
5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓线也不要
5、画一个黄色矩形,在绿色形状之上做剪切蒙版,黄色矩形填充的颜色为:#f7a10c。 6、接下来绘制眼部: 7、绘制鼻子部分: 8、绘制嘴巴部分:
,对红,蓝进行调整,参数设置如下图。7、用套索工具大致勾选出头部区域后,羽化3个像素,创建曲线调整图层,调整皮肤,数值自定。 8、用套索工具大致勾选出嘴唇区域后,羽化1个像素后创建可选颜色调整图层,数值:中性色:青:-26;洋红:27;黄色:-10;黑色:7。9、创建出色填充图层,选择白色,在
教程分类:新手入门|标题:9-7自定义渐变|内容:虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表
l+t自由变换——在左侧中间移动点从右向左拉动,OK 见下图: 下面这个图不用多说了,要想保留竹板的原有纹理,只能是7分技术加10分的耐性。适合的方法:因为竹板缝隙需要对齐,最好以修补工具为主结合图章和修复画笔来做了,见图:
6、鼠标对着渐变填充副本,点鼠标右键,选择“删格化图层”再用“移动工具”移动图层到合适位置。 7、可选颜色:颜色:黄色(青色+6%);颜色:中性色(青色-10%,洋红-1%,黄色+7%,黑色+9%);颜色:黑色(青色+29%,黄色+9)。 8、色彩平衡:阴影(红色-1
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