。鼻子也偏了红色。 6、加深暗部和提亮亮部,让黑白灰素描关系更明显,不过这个阶段更需要注重色彩关系,尽量避免整个脸部一种颜色,或者颜色之间太生硬,还可以加点补色来丰富画面的精彩,总之色彩要变化更要统一。 7、画头发 头发也是有层次的,学过素描的知道:-)因为这是画的漫画,所
4、眼球制作方法一样,需要用色彩平衡加深蓝,回到眼白层,用套索工具选区下图红圈所示的区域,分别加上相应的颜色。 5、眼部加高光。同样的方法画出眉毛和嘴巴。眉分两层,一层底色需要模糊及加深减淡。一层浅灰用涂抹工具涂出眉毛。 6、加深眼线,加各部位高光。方法,用钢笔勾出路径
改为:70%,效果如图7。 8、新建一个图层,填充颜色:#F9DC28,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:10%,效果如图8。 9、新建一个图层,盖印图层,使用加深工具把脸和头发边缘加深,再用减淡工具把人物眼珠的高光加亮,效果如图9。
非常细腻,颜色及细节都变现的不错。最终效果 1、新建大小自定的文件,选择钢笔工具勾出人物的轮廓,按Ctrl +Enter转为选区,填充颜色:F4C6AE,选择加深工具,100软笔,曝光度为9%,局部加深。 2、细化人物的鼻子。选用钢笔工具勾出鼻子的轮廓,然后用加深/减淡工具
脸部的颜色,然后填充图层,用加深工具将暗部涂出来,设置模式为“滤色”,适当降低透明度。将衣领内侧黑色描边2个像素,适当模糊下,效果如下图。 8、用钢笔工具将头发部分大致勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,羽化3个像素,按Ctrl+J将头发复制到新图层,用涂抹工具将头发涂顺,
层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版,之保留人物脸部,其它地方用黑色画笔擦掉,现在人物脸部看起来亮一点。12、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化处理一下,然后用加深工具把人物五官轮廓部分加深一下,再用涂抹工具把人物头发涂顺畅一点,效果如图13、整体修饰下细节,调和增下颜色,完成最终效果。
果如图12、选择加深工具把人物头发周围涂暗一点,效果如图13、按Ctrl +B稍微调整下人物脸部的颜色,大致效果如图14、新建一个图层,前景颜色设置为:#2996C2,把头发高光部分涂出来如图然后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:60%,效果如图15、新建一个图层,盖印图层,整体调整下颜色及细节,再适当锐
个图层,调节图层有限手顺,放到头发下面。用柔角画笔先均匀地抹上一层颜色,然后根据高光和暗色的不同,抹上不同的颜色,如果不想画面显得太平,这时候最好先不要用到减淡和加深工具。 6、现在有4个图层了。 7、在画皮肤的时候,需要注意一下边缘。边缘和头发交界的地方,在皮肤上也画上一层
地方,描边路径,颜色为白色,高斯模糊0.5。嘴角可以用加深工具刷两下,最终效果如图所示。 15、先调整好原图头发的明暗,用加深工具加深头顶的头发,然后可以用涂抹工具把一些杂色的部分涂掉,这个工具蛮好用的。用钢笔工具顺着原图头发的走向画出发丝,
固定的方法,加深,减淡,涂抹,滤镜一起上。 8、下面开始画头发,这次选的原图发丝就很少。绘制发丝最忌讳的就是复制路径,不可能有一个人所有的发丝都长一个样子,每一根发丝都有自己的动态和走向。要认真的一根根画,才会有飘逸的感觉。 9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的
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