16、将阴影图层复制一层,Ctrl+T将其压扁做为在地板上的投影。 17、为两个O添加图案。我用的是两个卡通图案,这里就不提供下载了。你可以根据自己的喜好添加。然后为图案添加图层样式。 18、打开绳索素材,将其拖动到文件中并调整大小。选取合适
示的图案,选择菜单:编辑 定义图案。新建一个图层填充刚才定义的图案,按Ctrl+T变形,稍微缩小一点,然后调出文字选区,按Ctrl+Shift +I反选,按Delete删除,按Ctrl+Shift+U去色,混合模式改为“亮度”,不透明度改为:80%,效果如图10。 7、双击图案图层
便画一根,按Ctrl +J复制多一条,按Ctrl+DEL填充深色作为阴影。 11、对鞋条应用图层样式,选择图案叠加及斜面和浮雕,参数设置如下图,图案可以随意选择。 12、再设置渐变叠加,参数设置如下图。 13、用钢笔勾出一条弧形如下图,填充灰
制作:1、先是要制造条纹画面,按住“ctrl+J”复制一层,然后双击图层触发图层样式,在混合选项里面勾选图案叠加,图案里面选择条纹,这里面的图案有很多选择,也可以加入你自己创作的一些图案,比如一些不规则的波浪形图案也可以很好的模拟故障艺术。具体的操作就不多说了,相信有PS基础的都会做出如下效果。改变图层透明度,60%
A以选择整个图像。再执行编辑自定义图案,创建新的模式,我们命名为“装饰图案”。 15、现在我们将对三个文字版本中的常规版本进行一些图层修饰。在这之前,我们需要进行一些其他的操作。下载并打开素材,执行Ctrl +A,再执行编辑自定义图案,命名为“裂缝图案”。
小,改变其大小为350*350px。 3、编辑定义图案,确定。 4、打开“Grass0035”素材,改变其大小为320*320px,也将其编辑成自定义图案。 5、原文字样式设置:打开图层样式,斜面与浮雕:内斜
略图载入图层样式,然后设置参数。斜面和浮雕:在样式中选择“浮雕效果”,其它设置如图2。 纹理:图案选择PS自带的云彩图案,如果没有就把图案备份一下,然后选择复位图案即可找到,其它设置如下图。 确定后得到下图所示的效果。
文字拖到组里面,把颜色设置为白色,如下图。 4、给文字增加图层样式之前,先来定义一款图案。同样把下图的纹理素材保持到本机,再用PS打开,然后选择菜单:编辑 定义图案,名称自定。 5、双击图层面板文字缩略图载入图层样式:内阴影:颜色为暗红色:#01010
创建一个图案。创建一个宽40像素高200像素的新文件。 17、调整背景图层使它的宽度为20像素。使用白色到不同透明度颜色的线性渐变填充图层。使用100%至40%的不透明渐变。参考下面的图像。 18、去编辑定义图案。命名为条纹,这样你就有了一个很好的图案。
着色,着色方式为填充前景色或图案,如下图。并且附带了色彩容差的选项。其实际作用就好比先用魔棒工具创建选区后再予以填充。因此大家可以用魔棒工具各个选项的概念来对应油漆桶的各个选项,只是多出了一个图案填充方式和“所有图层”选项。图案填充的效果与图案图章工具的特点是一样的,即如果填充区域大于图案将产生平铺。“所有图层”的作
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