8、自由变换,将中心点定在扇骨交叉位置,然后用shift+ctrl+alt+T的快捷方式(重复再建),复制成整个扇形。 9、将扇形合并图层后,复制一层,将明度降低。 10、将暗层拖动到亮层下,自由变换亮层,缩小,产生边缘纹案。
.首先,我们先打开一张图片(我随便在度娘了一个)2.用矩形选框工具,框选小腿部分(因为增高拉长都是在小腿部分,一般没有人拉长大腿的)3.然后ctrl+t(自由变换工具),用鼠标往下拉选框(不要拉长太过,否则太假啦!)4.回车确定之后,你会发现地面少了一块,如果你要保留重要地标的话,在菜单栏里选择图像-显示全部5.这样就
女的腿有点短,总感觉缺少些气质。那把她的腿拉长会有什么效果呢?第2步:通过选区工具,把小腿部分框选出来。小腿变长会更漂亮。这个千万不要框选太多哦。Ctrl+J在重新复制一层(如果不复制,直接变形中间会出现空隙)。如图。第3步:Ctrl+T进行自由变换,将小腿拉长。点击菜单-图像-显示全部。就大功告成了,如图。教程结束!
包装盒制作教程|内容:先从网上找张美女素材:用PS打开,再用选区工具把素材分为两个形状,如下图。并把它们分别放到不同的图层里:对两个图层都进行描边操作:执行“编辑”-“变换”-“扭曲”使用移动工具把两个部分拼接在一起:新建一个图层,绘制如下形状,把顶部给封住最后把三个图层都合并,然后给给它们添加投影即完成了。最终效果:
14、合并设置的图层,并使用“自用变换”压缩成如下效果。 15、复制并变换几次,使流星的尾部形成轨迹,达到如下效果。 16、下面可以制作撞击效果。使用软角画笔,在流星和行星之间涂抹白色高光,同时调整不透明度。并使用自由变换工具,调整形态。
最顶层。 图13 图14 11.执行菜单-编辑-变换-水平翻转,再将此荷花的图象移到贝壳的大的凹口处,并执行菜单-编辑-自由变换,按住CTRL拖动调节变换框四个角上的节点,使荷花的形状能与贝壳的凹口更好的结合(图15)。 图1512.用钢笔工
7、对副本执行变换-水平翻转,得到图13效果。 8、按ctrl+e键合并图层,再复制一个图层,如图14,将混合模式亦然设置为“滤色”。 9、对新的副本进行自由变换,按住shft+alt键,用鼠标拖动角上的变换点,使图像按照同心
,并将合并后的图层命名为“图层1”。8、按Crtl+Alt+T键调出“自由变换并复制”控制框,将图层逆时针旋转36,并缩放如下图所示的状态。按Enter键确认变换操作。 9、连续按Crtl+Alt+Shift+T键执行连续变换并复制操作多次,直至得到类似下图所示的效果为止。 10、使用
J复制一层,自由变换高度缩小一下,图层样式的方向改为上,其他不变。最终如图: 六、关闭背景层,合并可见图层,命名合并后的图层为(麦克头),自由变换,缩小为合适大小第二步:制作手柄一、新建图层,在如图位置选矩形区域执行渐变(仍然是刚才我们编辑好的金属效果渐变)并执行编辑-变换-透视,如图调整
图巾图层显示,选择菜单栏上的“编辑—自由变换”(ctrl+T),缩放至合适大小与位置,并将接头处理好。(图十六、图十七) 图十六 图十七 十三、暂时隐藏围巾主体与横竿图层,打开图层一副本。选择菜单栏上的“编辑—自由变换”(ctrl+T),横向缩小,使其细长,
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