做,我们添加了一个发光效果:为了进一步加强这一层,我们合并这两个层次,重复一次,合并图层,并更改混合模式为“亮光”,您将有以下影响:二十一、这一切都是为了创造抽象的线。然后我们就可以简单重复,位置大约如下所示的模型,如图:二十二、现在,我们可以添加模型的影子。因此,我们简单地创建一个新层,命名“影子”层,将其拖到模型层
像,一般都设置为50%,这样方便判断图像内容。尽管快速蒙版与选区关系紧密,但之所以没有在学习选区的时候予以介绍,一是为了避免概念的混淆。从直观的选区一下子转到抽象的蒙版,可能造成理解上的困扰。其二也是因为快速蒙版的使用价值不高。在早期版本的Photoshop中,选取工具功能单一,许多精确的选区都需要借助于快速蒙版去完成
色彩搭配和布局,还有就是尝试使用不同的图层混合模式。有关图层混合模式的原理比较复杂,我早年曾阅读过一本翻译国外的教材,其中介绍了图层混合模式的计算公式,因为太抽象,过目即忘。不过其在使用上却很简单,只要从图层调板中选择就可以了。所以现在给大家的建议是自己多动手尝试不同混合模式的效果,也许有一种就能符合心中所想。常用的混
图片。因此打开这些光线并拖到项目中去,同时,改变其混合模式为线性减淡。这要放在所有层之上,除了之前两个对颜色的调整图层外。 现在看看这个过程。我已经有了这些抽象的灯光,我用加深工具(中间调)加深我不想要的部分(下面第二张图片)。剩下许多这些短光线,因此我用硬边的橡皮擦工具擦除我不想在这里看到的线(下面第三张图片)。最
。看看下图1。我的基线是我创建的飞溅形状。在这里地平线应略高于飞溅的顶部边缘。你不必像我在下图1这样画线,只要在脑袋里想像一下这条线应该放在哪就可以啦。在一些抽象作品里这是没有必要的,例如:字母在空中飞行,它们还可以旋转等等。在我们继续创建3D文字之前,你也需要了解字母的位置:看看下图2。如果字母放在地平线之下,那么请
当前图像炭笔的细节。(LihtDarkBalance)明暗平衡:调整当前图像炭笔明暗的平衡程度。(4)Chrome(铬黄)该滤镜产生光滑的铬质效果。看起来有些抽象。执行完滤镜铬黄命令之后,图像的颜色将失去,只存在黑灰二种,但表面会根据图像进行铬黄纹理。有些像波浪。(Detail)细节:调整当前文件图像铬黄细节程度。(S
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