3、现在画眉毛,手法和其它画人物的手法一样,我觉得眉毛是最简单的,新建一层,用钢笔勾形,填充褐色,执行---滤镜---杂色---添加杂色,再继续执行---滤镜---模糊---动感模糊。参数自设定。 4、继续画嘴巴,新建一层勾形填粉红色,用加深减淡工具表现明暗部位,再执行滤镜---添加杂色,选
选,然后创建曲线调整图层,数值:92/158,把图片的暗部调亮。2、新建一层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用Topaz滤镜适当把图层降噪处理。点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A 全选,按Ctrl+C复制,回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V把刚才复制的通道图层粘贴进来,然后把图层混合模
太独立。新建一层先从背景画起,铺上了简单的底色。图层排列如图下图。 3、再新建一层细画云彩,阳光普照。云朵注意根据主光源方向绘画。因为面画需要的是前后主次关系,底下是远景处的云不需画太清楚,只涂成了有带沙土样的空气感。 4、接下来是路面,也是新建一层,比较随
5、新建图层,模式设为:颜色;选择画笔工具,不透明度50%,流量10%;设置前景色为金黄色,给眼睛画上眼影。如下: 6、新建一层,模式为:柔光,用暗红色,给MM画上唇彩。 7、新建一层,模式为:正片叠底,填充度为70%;下载一些纹身
下大小,把边缘用橡皮工具擦掉。同样的方法把人物右脚上也加同样的效果。 6、新建一层,用画笔在眼睛和手指不问画上红色血迹。 7、新建一层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,然后把图层混合模式改为“滤色”,,完成最终效果
1、我们这次选择直接在电脑里起稿。新建图层,绘制出人物的基本结构。 2、选用深红色对人物进行具体的设计。很乱吧?只要你自己知道画的是什么就好了。 3、新建一层,提出干净的线稿。 4、在线稿层下新建一层,铺出人物的底色。然后大致的区分出各个面。
新建一层,用钢笔勾出头部与手的轮廓,然后用2像素的画笔填充路径 3.接下来勾出MM的腿 4.勾裙摆的时候注意过渡要自然5.关掉轮廓定位层,接下勾出MM前额的头发6.最后勾出眼睛,给头上加上装饰,把被遮挡的线条擦除,这样轮廓就基本完成了。7.在轮廓层下新建上色层文件夹,再新建
属部分却没有改变。要对这部分改动,就必须将图层效果和图层分离,只有当图层效果成为单独一层的时候,我们才可以对它工作。在效果上右击鼠标,在弹出菜单中选择“创建图层”,这样在我们原来的图层上多了三个层,选择最上面的浮雕暗调层,在其上新建一层,用50%灰度填充;按住Alt,单击图层1和暗调浮雕层之间,将之编组,可以看到灰色部
数。新建一层,把前景色设置为桃红右键选择“描边路径”,选择画笔工具,勾选模拟压力。确定后按Ctrl +Alt+G创建剪切蒙版,混合模式改为“柔光”。 5、复制画笔按顺序进行排列。 6、用同样的方法绘制第五片花瓣,如下图。 7、同样新建一层,使
2、再选择中背景层,并且在背景层上面新建一层,填充蓝色(选其它色也可),混合模式为滤色。3、然后与背景层合并后,选择滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定义。4、选中扣出的人物图层,按住Ctrl+U调出色相/饱和度,增加饱和度(数值自定)还可经调整曲线等等办法,总之就是要更加突出人物这一层。 5、扣出雨伞,按C
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