设置如图。第14步:执行:绘画涂抹。参数如图。第15步:把图层4复制一层,载入Alpha1通道的选区,回到图层面板,直接加上图层蒙版,然后在图层4执行曲线,稍微提高一点。第16步:盖印图层,用快速选择工具选出眼珠的选区,羽化3像素,然后新建曲线调整图层,把眼珠调亮一点。第17步:盖印图层,整体调节一下。收工。最终效果!
出来后,稍微美化一些人物,再添加高光和暗角即可。原图 最终效果 1、先复制图层,然后在新图层 用快速选择工具把主体抠出来,添加蒙版(这样做的好处是处理颜色时不会影响到让人物皮肤或衣服颜色),这个很简单就不具体教了。 2、蒙版以后,把
5、运用快速选择工具选取背景(背景色彩相对单一,较容易选择),对选区进行反向(“选择”菜单或者直接快捷键Shift+Ctrl+I)。此时选取的人像部分可能头发区域边界不够准确,这个不会有太大影响,但脸部和脖颈、肩膀处的选择轮廓一定要精准。对选区进行羽化(“选择”菜单“修改”项,或者快捷键Shi
用“套索工具”和“仿制图章”等工具,去掉原图中的音符。然后,打开动画面板(时间轴),单击箭头所指小三角文档设置设定时间及帧数。这里设为2秒,每秒25帧。 3、用“快速选择工具”选中人物手部。 4、ctrl+J,得到图层2,如图示。下来用“矩形选框工具”在图中
2、后在工具栏中选择快速选择工具,同时大致选中头发区域。在这一点上,选区很难做得完美,但我们要尽可能多的将头发都选中。 3、一旦做好了头发的选区,在屏幕顶部点击调整边缘按钮。然后在预览图模式中选择重叠,同时打开智能半径检测头发的边缘。这里选择一个中等大小的画笔即可,然后确保
shop中载入岩石素材,使用“快速选择工具”选择岩石,如图所示。 6、把选择的岩石部分粘贴到字母上面并调整大小和位置,然后使用柔角的橡皮擦工具修整岩石的边缘,如图所示。 7、使用相同的方法,选择一些石块粘贴在字母的上面,如图
2、点击图层1,用“快速选择工具”大致做一下选区,选区做好后,“调整边缘”选项就激活了。 3、选区出现了蚂蚁线。 4、点击调整边缘选项,调出调整边缘对话框,各参数暂参考图示设置,用调整半径工具对人物的边缘涂抹。
。不管是选材及画面创意表现,都是非常经典与完美的。最终效果 1、打开土地素材,首先用“快速选择工具”选中天空。 2、选择“调整边缘”选项,将“平滑”参数设为27。 3、Ctrl+J三次将新天空复制为三个新图层,暂时隐藏
用钢笔工具绘制工作路径,如下所示。 8、在画笔样式中选择一个柔软的圆形刷子。 9、在路径上面右键选择“描边路径”,然后选择画笔,勾选“模拟压力”选项。复制几层,调整大小和旋转它们构成了一个造型,如下图所示:提示:你可以按Ctrl+U调出的色调和饱和度工具调整复
泥路,打开素材2,选择下面的部分。 6、同样复制拉入画布中,ctrl+T变换,右击扭曲,使它和草地部分融合在一起。 7、我们选择橡皮擦工具,选择如下,轻柔的擦拭泥路的边缘部分。 8、使用加深工具,大小100px,
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