光建筑1、新建一个稍大一点的文件,打开素材图片,拖入素材图片1,按Ctrl+U调用色相/饱和度降低黄色,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要的部分。2、拖入素材图片2,调节好图片大小,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹交接处,使两张素材能很好的融洽在一起。 3、拖入素材图片3,调节好图片大小,使画面产生很好的景深效
上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。12、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直接通到嘴巴,否则哪怕你修的再细致,你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长在身上。13、接下来我们关掉观察组,加强一下图片的高光
3、新建图层一,建立椭圆选区填充肉色,用自由变换和斜切变换工具调整,使其与图片人的下体断面透视相一致: 4、选择背景层,执行滤镜——液化滤镜修正裤子,力求与断面结合融洽 5、载入猕猴桃切面素材,用自由变换工具调整至合适大小。
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成静坐在废墟的小男孩|内容:本教程的合成效果比较简单。重点在人物的后期处理,把人物素材拖到背景素材后,需要对人物进行整体调色,调到能和背景融洽即可。最终效果1、打开下面的背景图片。按CTRL+U调整色相饱和度,色相:+13,饱和度:-42。调整后效果2、然后按CTRL+J复制背景图层
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