素材,把人物脸部擦掉一些。 10、再新建一个图层,用钢笔勾2根线条,位置沿着花朵的走向,画笔描边,大小1像素,白色,混合选项勾选外发光,颜色为:#e7f0f4,其余均为默认数值,具体效果可以对比效果图。11、新建一个图层,填充下图所示的抽丝图案,把人物周围多
置为白色,在画面中加上不同尺寸的雪花现在我们再画出离我们更近一些的雪原。和上面的步骤类似,用钢笔工具画出弧形线条,前景色为#A7FEF6,亮蓝色图层模式为BlendingOptionsInnerGlow(内发光)效果如下用同样的方法再次绘制雪原,让画面层次更为丰富图层样式设置为:BlendingOptionsInne
外发光,外发光模式设置为线性减淡,不透明度100%,颜色#008AFF,大小为24像素,其他设置保持不变。确定。 17、重复16步多做几个光点。 18、重复7、8、9步,将这个图片四周都给“扭曲”出线条的效果。注意:这些线条的图层是在MM下面,渐变背景图层上面滴!这些线条图
样式,点击如图的图标fx,分别添加投影、内阴影、外发光、内发光、斜面与浮雕、光泽、图案叠加、描边样式。 投影数值: 内阴影:颜色为#012D54 外发光设置: 内发光设置: 斜面与浮雕设置:
径: 4、之后设置图层样式,选择外发光,参数设置如下图,确定后吧图层混合模式改为“叠加”: 5、再背景图层上面新建一个图层,把前景颜色设置为稍亮的色调,再用画笔在文字有交点部位点上高光: 6、把线条图层复制一层,按Ctrl +T适当改变下角度,
置在合适的位置,用橡皮擦去多余的部分,如下图: 5、新建一层,设置前景色为白色,使用3、5、9像素的圆画笔沿着线条做出如下效果: 为这此圆点添加外发光图层样式: 效果如下: 最后修饰1、按快捷键Shift+Alt+Ctrl+E盖印
克笔”勾出大致的线条,笔刷调小点画。 20、然后新建图层用“水彩笔”加阴影。 21、用皮肤色在头发的高光处画一层淡淡的。 22、接着画出高光,用发光图层。 23、然后在高光处加亮一下,依旧是新建发光图层。
教程分类:PS文字教程|标题:利用PS滤镜及图层样式制作绚丽的波纹字/线条字/光线字|内容:效果图有点复杂,其实思路非常简单:文字部分实际只有两层,第一层用样式设置好渐变色及简单的发光效果;第二层把填充改为零,应用简单的内发光后用滤镜做出波纹效果。其它装饰光束也是用同样的方法制作,后期再用素材叠加增加梦幻效果即可。最终
用钢笔工具勾出如图所示的线条,点右键出现描边路径,选择画笔,勾选模拟压力,效果如下图,新建图层,重复此步骤,勾勒不同的线条,参考效果如下图。组内新建图层“线1”,设置画笔预设,选择一个柔角画笔,2像素。用钢笔工具勾出路径,描边路径。配合图层蒙版,可以用图层样式做个外发光效果。组内新建图层“光圈”,用渐变工
特别的原因。插入一些3D元素后,我意识到人物应该和3D素材更好的融合在一起。请注意3D素材周围呈现的外发光:复制3D素材,使用高斯模糊作用上去就可以得到这效果,感觉强度不够可以多复制几层,多高斯模糊几下。我们已经把线条叠加到人物上了,这里必须要注意“加深工具”的使用,才能让人物和素材更好的融合一起。如下图:
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