色小汽车|内容:本教程介绍汽车的鼠绘方法。在绘制的时候我们需要找一辆质感非常好的实物图作为参考。根据实物图慢慢把汽车的结构整理清楚。然后开始构图,先画出框架,再慢慢画出细节。绘制可能有点复杂,需要用加深,减淡工具慢慢调整表面的质感,细节的处理也较多,只要细心制作好其中一部分,后面就可以用同样的方法去完成。最终效果
式书院,所以选的颜色为比较安静一点的蓝色。3、开始逐步刻画建筑的细节。 4、继续刻画建筑细节,建议开一个小的预览窗口,随时查看画面的全局效果,如下图。 5、继续刻画建筑细节,根据一定的光源画出明暗关系,各种建筑细节比如窗户能复制就直接复制画好的。
具选区图8所示的选区,羽化10个像素后按Ctrl +L调亮,如图9。调亮的标准就是不要丢失细节,细节开始丢失的时候就停止调亮,如图9中局部还有灰色的区域。 6、取消选区,再用套索工具把没有调亮的部分选取出来,羽化5个像素后继续按Ctrl +L调亮,效果如图11。
程分类:PS鼠绘教程|标题:使用数位版绘制科幻的太空补给站|内容:本教程介绍使用数位版绘制科幻世界的太空补给站,作者讲解的过程没有多少,仅提供大致的过程图,大部分的细节还需要自己去思考完成。最终效果 1、为了更集中于飞船的造型。我选择先用单色进行绘制。画出大概的透视关系和飞船的具体结构2、把背景具体化。并且调整飞
图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮。处理完了以后记得用黑色的画笔工具把除了人物傍边的地方擦出来(我们磨皮仅对人物皮肤来处理,其他的地方细节可以保留),效果如图: 2、建立可选颜色调整图层,本别对红色,黄色,白色,中性色,黑色进行调整,参数如下: 3、盖印图层得到
18、边缘部分根据需要添加一些高光及暗部。 19、同上的方法给右侧尾部添加一些暗部细节,如图19,20。 20、再添加倒影及柄部,效果如下图。 最后增加一点对比度,微调一下细节,完成最终效果。
量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,
肤。 6、接下来,就是嘴吧,点上高光,先用淡些的白色,在上面抹,然后在用高光在上面点。 7、下面就是细节上的问题了,细节尽量找一些图,看看人家的嘴,鼻子,高光,颜色都什么样,尽量修改。 8、接下来,就是头发了,头发可以用自制的笔刷网上有很多教程教
细节的部分,比如那些树叶。这里很多叶子我都是一个一个画出来的,因为我希望那些叶子能尽可能的柔和,尽可能的亲近读者。我们来看看细节图: 5、开始添加大体颜色。这里我们可以运用一些图层模式来添加颜色,而且图层模式可以通过多种不同的尝试来尽量选择能实现自己需求的画面效果模式。这里我用了几个图层来添加颜色(如图
教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘漂亮MM的头部肖像|内容:本教程鼠绘的时候是PS与数位板结合绘制。教程的步骤比较少,简单的介绍出绘制的过程图,很多细节需要自己去把握,鼠绘的方法基本上类似,关键是自己的如何能熟练掌握。最终效果 1、新建图层,打出人物的大概轮廓。 2、先选
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