中,作者用到的外挂滤镜较多,如磨皮及HDR等滤镜。这些能够给我们提供很多方便,如果喜欢的可以先下载这些滤镜。教程中的润色部分较为简单,我们需要先根据背景色简单的对人物调色处理,让画面看上去更融合更亮丽即可。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微调亮
留人物脸部位置,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图确定后只保留人物脸部,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图9、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具把边角地方加深一点,效果如图10、适当的用Topaz滤镜把人物锐化一下,大致效果如图11、用加深工具把周边加深处理,再用减淡工具把人物脸
化:由于人物的头部不完整,我们可利用液化工具把头适量的液化回去哦。 2、添加背景:在抠出来的人物下层新建一图层,油漆桶填色,双击图层/图层样式/把渐变勾上,混合模式:正常;样式:径向;渐变: 棕黄色(参照实例图调整)。 3、人物调整:执行:滤镜/锐化/锐化。适当的锐化人物可显得人物更立体。
理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,处理人物眼睛(随便用什么工具,我用的是图章工具)。然后把背景图层复制一层,执行:滤镜
泡头像制作思路:先选好人物和泡泡素材;人物部分用滤镜等转为塑料材质并简单润色;再把处理好的人像头部抠出并融合到泡泡上面;后期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降
所示的人物素材,用魔术棒工具把白色部分去掉,按Ctrl +B调整色彩平衡,数值:+17/-2/-46。6、抠出人物素材,拖入画布中,复制一层,图层混合模式改为“柔光”,向下合并可见图层。 7、复制一层人物图层,按Ctrl +L调整色阶,数值为:15/1.26/255。8、复制一层人物图层,
对人物部分进行简单磨皮及美化,然后用通道替换消除一些杂色,最后加上想要的主色即可。原图 最终效果 1、打开照片,按Ctrl +J复制一层,对人物进行磨皮处理,磨皮的方法可以在网上找,效果如下图。 2、由于人物有些曝光,创建照片滤镜调
5、执行滤镜—模糊—径向模糊,选着旋转,数值为30。添加蒙版用黑色画笔擦出人物部分,再次执行滤镜—模糊—径向模糊。数值分别为60,37,207,0,255,0。同样添加模板用黑色画笔擦出人物适当的降低些透明度。 6、加上梦幻的笔刷,刻画人物细节部分。执行图像—
整人物脸部使脸型和手指变的修长些。2、执行图层属性下的照片滤镜,可以使图片变的更加柔和。加上照片滤镜后发现图片变暗了很多,再执行图像—调整—色阶,适当的调整图片整体亮度。3、用画笔工具在人物眼睛,嘴巴和指甲上色,填充你喜欢的色彩,然后选着合适的图层模式一般为“柔光或是叠加”。眼影方面为了突出眼影的亮粉效果,执行滤镜—
功,不仅突出了人物,也能跟环境完美的结合。原图最终效果1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,转为智能滤镜,做高斯模糊。双击智能滤镜滑块,模式改为“滤色”,降低不透明度。用黑色画笔把人物衣服擦出来。3
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