工具将瀑布抠出来,强制前景色为白色。 11.拉进合成图对瀑布进行修改删掉一些不要部分用修补工具补上一些需要的地方,目的为了和眼睛更加 ... 12.新建一层填充白色.然后添加杂色参数是23,高斯分步,单色。 13.在用加深减淡
致勾勒了造型的结构,以便下面的深入刻画。 (这是一种很棒的方式,它可以让我们将造型掌握到原画的级别) 4、在线稿的基础上用加深减淡工具绘制光影和色阶。 5、用线稿纠正形体,慢慢调整细微的色差和明暗。 6、继续调整,放弃原来创作中对于绘画创作的那
(7)如图(6)中的选区先填充绿色(R:64,G:91,B:60)在对边缘进行加深就可以了。如图(6.1)厚度就用钢笔工具选出位置,转换选区,设前景色是黑色,拉渐变,在用加深减淡工具修下就可以了。 (8)现在我们将按纽画出来,明暗交接线要明确,高光要表现出
图层。 5、利用多边形索套工具,将文字前后的透视关系链接起来,用50%灰填充。底部用80%灰填充。 6、在这里为了后期处理的方便,将图层分为14层,分别为7个前文字层和7个透视距离层。 7、利用加深减淡工具进行明暗的调整,这一步要细致一些。做到这
参数设置如下图。 4、选择减淡工具,属性设置如下图刷一些高光,然后磨皮。尽量磨的卡通化一点。 5、画头发,可以找相关的头发笔刷。 6、画飘带,大体画出飘带的形状后刷高光,再用加深减淡工具调整明暗度。 7、所有的飘带都
能够表现出立体感。 6、在加深减淡的时候很容易出现色块,影响效果,所以复制一个鸡蛋图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊处理一下。模糊的时候要建立选区然后在模糊。 7、模糊后再次使用加深减淡工具,直到完美。 8、添加阴影部分,建立新图层
一系列调色工具调色,处理成我们想要的效果。制作的时候一定要细心。原图:最终效果:1、打开原片,并复制图层。2、将图层模式更改为滤色,不透明度为59%。3、合并图层,用索套选取工具分别在人物脸上和腿上较暗的地方做选区。并适当羽化,羽化值为150像素,用曲线将选区内图片适当提亮,效果如图所示:4、用索套选取工具在较暗的草
透明,白色代表要被选中区域。所以我们操作通道抠图的时候,在通道里只要遵循一个原则:想办法把我们想要的部分变成白色,不想要的部分变成黑色,像纱质布料等透明区域变成灰色所以不管是你用什么工具,色阶也好,曲线也好,加深减淡工具也好,只要调整好通道里面的黑白灰,图像基本就可以抠出来啦。好啦,通道抠图的原理这次就讲解到这里了!
匹配。注:复制时只选择瞳孔外侧的区域即可,不需要将整个眼球全部复制。 6、加深减淡工具增强眼球立体感,根据深色给人后退感,亮色给人前进感的原理,将眼球的明暗进一步加强。注:加深减淡工具的曝光度10-20%。 7、调整眼球的颜色,这里我们选择了一款棕色的,与古
15.用魔棒工具选取按键部分,然后用减淡工具对边缘部分进行涂抹,效果如下图所示: 16.用圆角矩形工具拉出一个狭长的圆角矩形,然后用自由变换工具进行调整,用减淡工具对中间部分进行涂抹,然后向下复制三份 17.用文字工具在按键表面添加数字,并按顺序排列好
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