枪身第2部分的制作9、下面开始枪身第2部分的制作,也就是弹出子弹壳的那部分。首先将勾勒的枪身2填充黑色。图9 光芒的添加。图9-1 光影效果似乎不明显,那么在做几条辅助光影加强立体感。注意图层顺序,黑色在下,白色在上。图9-3
Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充暗紫色:#5D3266,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%。这一步给图片暗部增加紫色的同时增加图片的亮度。 图18 7、按Ctrl +Alt+2调出高光选区,新建一个图层填充淡紫色:#9F96A2,混合模
+Shift+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充暗褐色:#9D807C,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步增加暗部亮度。 图10 4、按Ctrl +Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层填充淡红色:#E9D7D3,不透
选取图像—调整—自动色阶命令。 8.将图层1副本复制生成图层1副本2并将其命名为图层2,并将图层混合模式设置为叠加,不透明度为75%。 9.关闭图层2将该图层显示隐藏,将图层1副本设置为当前工作层,选取滤镜—扭曲—极坐标命令,并点选“极坐标到平面坐标
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步简单增加图片的暖色。 图1 图2 图3 2、新建一个图层,得到“图层2”,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。进入通道面板,选择绿色通道,
教程分类:新手入门|标题:9-8仿色的概念|内容:所谓仿色就是仿造颜色,主要应用在用较少的颜色,来表达较丰富的色彩过渡,就好比要用极少的原料做出丰盛的菜肴一般。我们可以动手来感受一下,新建一个300×100的RGB图像,选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,在默认的渐变列表中选择“蓝色、红色、黄色”,将渐变定义线从左至右
示,图像效果如图11所示。 8、设置前景色为白色,新建图层2,按Alt+Delete键对选区填充白色,图像效果如图12所示。 9、双击图层2,在弹出的图层样式对话框中选择“外发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”样式,其中设置外发光的颜色为黑色,在渐变叠加面
效果:7、按住Ait键拖动蒙版状态如下:8、在所有图层上方新建图层2,按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,设置前景色为#ee400b,选择(画笔工具)在人物身体区域进行涂抹,直到如图以下: 9、设置图层2的混合模式为(正版叠底),不透明度为85%。10、在所有图层上方新
21、制作播放、暂停、停止、前进和后退按钮。用矩形和三角形工具简单的画出,在这个图层添加渐变叠加效果,颜色分别为#b7d9ed-#458fb2-#b7d9ed。 22、现在做最后四个按钮:重复、随机、播放单和均衡器。制作每一个按钮的步骤都差不多,用圆角工具画出大致形
用半径为2像素的高斯模糊滤镜模糊内边缘,再将图层的不透明度降低到75%,作为纸的阴影。然后将图层2c置于图层2之下。 9、选择图层2副本,收缩选区3像素,反选,删除后取消选择。(为方便观察,隐藏了2b层和2层) 10、现在,稍微调整一下图层顺序:将2副本层移
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