,突出人物。6、合并所有图层,得到背景层,复制背景层,对背景层副本作高斯模糊,图层混合模式为滤色,并添加图层蒙板,用画笔在图上涂抹。7、创建新的调解层,作色彩平衡调整。8、合并所有图层,新建一层,用白色画笔在上面画斜线。9、作滤镜/模糊/动感模糊,并用橡皮擦修整。10、新建一层,用白色画笔画光点。11、合并所有图层,
报效果,参数如下:3、点图层面板中的新建图层图标新建一层“图层2”,按Shift+F5填充为50%灰色,执行滤镜》杂色》添加杂色,参数如下:再执行滤镜》模糊》动感模糊,这样可以模拟下雨的效果,参数如下:4、改变图层2的图层模式为“亮光”,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定
-模糊-高斯模糊,数值自定义。4、选中扣出的人物图层,按住Ctrl+U调出色相/饱和度,增加饱和度(数值自定)还可经调整曲线等等办法,总之就是要更加突出人物这一层。 5、扣出雨伞,按Ctrl+j,把这层取名为伞。6、下面层,取名为人物层。7、因为接下来要做下雨场面,所示雨伞层必须再用滤镜-模糊-高斯模糊一
22、复制图层3得到图层3副本,移动图层3副本到图层3下面,选中图层3副本,执行“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令。 23、按快捷键“Ctrl+F”再次执行“动感模糊”命令。并设置图层3副本的混合模式为叠加。 24、复制图层3得到图层3副
化风,然后复制多层合成一条,如下图。 4、选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度为90,距离为8,执行3次。然后选择菜单:滤镜扭曲极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 模糊径向模糊。 5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。
水状波纹背景。新建图层,填充白色,执行“滤镜-像素化-铜版雕刻”,类型设置为“中等点”。然后执行“滤镜-模糊-动感模糊”,距离设置为80pix,角度0°。使用“动感模糊”滤镜以后,我们要把该图层调大一些,因为动感模糊滤镜,中间部分和边缘产生的效果并不均匀,不统一。 4、我们接下来的思路是为
6、复制翅膀主线图层,执行滤镜→模糊→动感模糊,再适当改变图层不透明度,如下图。 7、(1)新建图层,在翅膀尖部用画笔画上用白线描一断后设置外发光,参数下图;(2)新建图层,在翅膀中心用画笔画同样描绘一下,执行滤镜→模糊→高斯模糊→半径设置为8,设置外发光,参数如下图。
B调色彩平衡,调成自己喜欢的颜色。 6.调好颜色后,把图层1复制一份 7.回到图层1副本执行菜单:滤镜 模糊动感模糊数值不要太大,效果如下图 8.然后选择涂抹工具对副本1进行涂抹效果如下图 9.加上自己手绘的剑
得到“图层1”,然后填充黑色。 3、执行:滤镜 杂色添加杂色,勾选单色,参数设置如下图。 4、执行:滤镜 模糊动感模糊,角度和距离可以自行设定,不同的数值可以产生不同的效果。 5、执行:图像 调整亮度/对比度,参数设置如下图。
色”选项。 6、新建一个图层,填充60%灰色,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 7、执行:滤镜 模糊动感模糊,数值设置如下图。 8、把混合模式改为“叠加”,效果如下图。 9、双击图层缩略图调出图层样式,
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