1、打开素材1,各位看教程前面,各位看看完成效果想想大约过程吧,当然越具体越好啦,个人想出来的也是有收获的。 2、用路径工具描边,将背景去掉,原因是我不喜爱那背景,你假如喜爱的话就留着吧。 3、用钢笔绘制出画册右面的框架,导入人物素材,将绘制的路径切换为选区,在人物素材
抹工具涂抹开来,用钢笔工具描边深棕色嘴唇唇线。 5、鼻子部分的处理:只需要吸取皮肤的暗部颜色,用低流量的柔角画笔画出鼻翼的厚度。 6、头发部分的处理:首先吸取棕色把头发的底色铺出来。注意头发与皮肤的交界处,不要涂到皮肤上。吸取皮肤暗部的颜色,用钢笔路径描边画
偏灰度的黑色填充。然后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自己把握。然后用涂抹工具把接近皮肤的头发涂抹一下,让头发显得自然一点。好了现在开始勾发丝,这里要自己有耐心,还得有脑子,漫画男子的头发发丝很少自己想办法复制然后描边,最后把头发高光用减淡工具涂抹出来,别忘记把多余的擦除。 头发是完了,还有眉毛。漫画里
分割效果的照片2.Ctrl+J复制一层,Ctrl+alt+shift+N创建新图层,设置前景色为灰色,alt+delete填充为灰色3.使用矩形工具快捷键U,填充为黑色,描边为白色5像素,随意画个长方形4.双击矩形图层打开图层样式,参数如下图所示5.Ctrl+T自由变换,鼠标移至随便一角旋转(随意旋转,之后记的按回车
,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。2.任何颜色与黑色复合产生黑色。3.任何颜色与白色复合保持不变。4.当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。很多朋友并不明白这到底是怎么回事,其实“正片叠底”的计算公式是:A*B/255。(A、
糊高斯模糊,数值为2。 7、复制描边图层,得到图层副本,用移动工具向上移动几个像素,看上去有立体感。 8、创建渐变映射调整图层,颜色设置及效果如下图。 9、用套索工具任意勾出选区,按Ctrl +Alt+D羽化35个像素,如下图
工具的用法很常用)。我们用减淡工具,中间调,曝光度10%,画出人物和鸟的轮廓。(可以适当降低不透明度来涂抹,如果你感觉画不出来,那也可以用钢笔工具进行减淡工具描边)我们用加深工具,中间调,曝光度10%,这里画笔选大点,画出阴影部分。大致效果如下。 25、我们将图层模式改
转为选区,接着用加深和减淡工具对路径所在的边缘进行涂抹,提亮亮部,加深暗部。 4、将前面板上的路径转为选区,按“Shift+F7”反选选区,接着用加深工具对侧面部分进行加深处理,再用减淡工具对侧面的亮部进行涂抹,效果如下图所示: 5、用椭圆路径工具在视图中按住“Shift”
版,使用渐变工具淡化掉不需要的部分。 15、绘制线条,我们一般使用钢笔工具描边(P)。 16、要注意的就是钢笔工具的使用了,首先设置好笔刷(笔刷决定描绘的线条,包括形状,大小,颜色),选择笔刷(B) 笔刷大小5px硬度100%白色。回到钢笔工具(P),单击
参数:7/1.08/220,然后新建一个图层,用钢笔工具画出眼线。然后描边,描边时勾选模拟压力。 11、新建一个图层,用钢笔工具描出头发。方法同上。再新建一个图层,用椭圆选框工具框出眼珠,然后填充黑色,再用加深/减淡工具做出眼珠的立体感。 12、新建一个图层,
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