Ctrl +J复制得到图层2,在图层1上方做一个渐变填充背景。 7、关闭图层2和渐变图层,选中图层1,执行:滤镜 抽出,把实体人物抽出来。 8、把抽出的实体人物置于顶层,再打开图层2和渐变填充图层。 9、选中图层2,做色相/饱和度调整图层,参
建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的路径,并建立选区,填充黑色(每个部分保存一个图层,以便后期处理用) 2、“7”字各面已经勾画成功,那么现在就是对这几个面进行颜色处理的时候了,各部分均进行渐变处理,至于如何把握各层颜色
效果。 6、把抠出的小兔复制一层,得到图层2副本,把这层隐藏。按Ctrl点图层面板图层2缩略图调出小兔选区,然后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。目的是要去除小兔边缘的杂边颜色。 7、打开图层2副本,添加图层蒙版,用黑色画笔在小兔边缘涂抹,到这一步操作完成。
景色为#164b7c,执行滤镜--渲染--云彩。 2、拉入背景素材,将背景素材进行调整--色相/饱和度。 3、改背景素材的图层模式为叠加。 4、打上文字,这里字体我选择的是 HarryPotter7,颜色#b2ebfc。
合并所有图层。2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管选择树木的颜色,参数设置如图选择蓝色用吸管选取天空的颜色,参数设置如图效果如图3、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#8EC7E2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图4、新建一个图层,前景颜色设置为:#F7CE10,然后
蒙版,用黑色画笔在不需要锐化的地方涂抹。7、选中图层2的人物图标用多边套索工具勾出人物嘴部选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值自定,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。8、新建一个图层,盖印图层,执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值为1.5。9、按Ctrl +Alt+2调出绿色通道选区,创建曲线调整图层,分别
1、新建画布,大小自定,背景选择黑色。 2、打上我们想要的文字。 3、设置文字图层的样式:外发光,颜色设置为:#f70300。 4、设置颜色叠加,颜色数值为:#cd7e2e。 5、内发光,颜色:#e5c23b。
。在图7-67中,未编辑的文件在100%的屏幕视图中看起来非常柔和。边缘也不清晰。我们使用进行完颜色校正后的最终图像,第10章将讨论颜色校正。7-67 2、使用较大半径值的USM滤镜强行让色调的边缘轮廓鲜明。对于该图像,使用500%的“数量”设置,2.0的“半径设置”和2的“阈值”设置(参见图7-68
合模式改为强光。 6、或许还是觉得效果不够明显,你还可以再增强一下!复制图层一副本【CTRL +J】,添加滤镜效果,滤镜其他高反差保留半径5.0。 7、更改 图层1副本2的混合模式为强光,适当降低图层的不透明度【可见度】。 最终效果:
上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。6、新建一个图层,盖印图层,然后把滤色通道复制到蓝色通道,加上图层蒙版用黑色画笔把头发及衣服部分擦出来。7、新建一个图层,填充颜色:##f2acca,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。8、新建一个图层填充颜色:#0d0792,然后把图层混合模式改为“排除”,图层不
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