12、重复第10步,让效果动态化。 13、新建图层,命令中段光线。使用钢笔工具,在MM中间画一个路径。点击画笔工具,大小3像素。再点击钢笔工具,在刚才画的路径上面点击右键,选择描边路径。选择画笔,点选模拟压力。 14、为中段光线图层添加图层
6.接下来给裙子上色,因为褶皱较多,所以画的时候要耐心。先铺下面的淡色,然后再铺上层的深色。 7.面部上色,画嘴巴的时候用钢笔先把嘴形勾出,然后在中间用一道白线提出口裂线即可。 8.上衣的纹理大家画的时候可以自由发挥。 9.最后加上简单的背
4、打开下图所示的素材,把体育馆中间的部分抠出来,有的地方需要用图章工具修补一下,然后旋转,放到图中的位置。 5、画个光芒效果,先用钢笔勾出大致的光线路径,转为选区后羽化一下,然后填充颜色,再适当调整下不透明度。 6、创建色阶调整图层,参数设置如下图,稍
方法可以自选,我使用的是人工磨皮及出色调整层调整的方法(出色调整层主要用来增加任务的明暗变化的)。 3、眼睛的制作:眼皮:3像素,钢笔路径描边,颜色自选;眼球:画一个与原图等同的圆,填充颜色。使用白色画出高光,注意高光的方向,可参照原图; 4、嘴巴的制作:使用涂抹工具将嘴唇纹路涂
来再用钢笔工具简单勾出下图所示的路径制作高光。 5、把路径转为选区后填充红色,效果如下图。 6、打上红色文字。 7、画眼睛,新建图层用钢笔工具勾出路径后填色,大致效果如下图。 8、画眼睛的时候两个眼睛是一样的画好一边
合适的压力和笔头大小(图2)不时把草图显示出来,这样你会容易明白下一步该怎么画。还有就是耐心啊~~~ 6、接下来之重点,现在你会明白当初为什么要把她“肢解”了,目的是为了得到更好的效果。选择尾巴的图层,用钢笔工具沿尾巴画一条曲线,选择好合适的笔头和压力(压力要大点,大约90-95左右),然后到路
着开始画眼睛,新建图层,勾出眼形,眼外框填充褐色,再建一层,眼内框填充白色,稍稍模糊一下; 5.然后再建一层画眼睛,用圆形选框也可以钢笔勾形,可随意,填上褐色,在眼珠的亮部用钢笔勾出然后减淡,暗部稍微加深一点,要注意眼睛的高光走向,另一眼睛画法相同,但不可偷懒复制,需要新建勾形另外画。
。 2、复制一层:模式改为叠加(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)。 3、用钢笔画出如下路径(画不出来的用我这个照着画),耐心点。 4、选中最亮的那根闪电的路径。 5、F5打开画笔调板,参数设置如下。
图。第十四步接下来使用钢笔工具绘制一条水平路径如下图1.然后选中笔刷工具,更改其设置如下图2-2.颜色#b95701、直径3px、硬度100%。接着回到钢笔工具,右击在下拉菜单中选择“描边路径”,如下图2-1.选择笔刷描边,取消“模拟压力”选项。最终效果如下图3.第十五步处理方法同14步,绘制钢笔路径,然后使用笔刷工具
果如下。 11、用钢笔勾勒出一滩水的形状。放在肥皂下面,填充为0,图层样式如下。 12、用PS里自带水滴形状,画一个水滴,图层样式如下,(上方的水,大家同样用钢笔画就行了,不想画可以省略)。
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