纹字|内容:本教程介绍木纹字效果的制作方法。思路:其实做文字效果,重点还是制作木纹纹理,方法主要是使用滤镜效果分步制作出纹理(恰好今天在衣柜翻衣服的时候看到衣柜上的木纹挺好看,有曲线和波浪的纹理。随着灵感发挥制作出教程中的纹理)当然制作木纹的方法很多,大家可以多尝试一下。最终效果
布中拖拽出一条直线。接着就在图层面板这个线段层的缩略图上右键,把这个直线直接转换成智能对象。然后找到“滤镜扭曲波浪”。波浪的参数设置对话框打开后,你们可以按照我的参数设置,也可以自己调整适合你们画布的参数。波浪滤镜执行后,之前绘制的那个直线,会被扭曲成一段波浪形的曲线。接下来按住键盘的“Shift+Alt”不放,连续按
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜制作简单的彩色格子背景|内容:本教程介绍类似格子布纹的背景制作方法。大致过程:新建好图层后,把背景拉上简单的渐变色,然后用波浪滤镜来制作格子。做好格子后再用其它滤镜加强一下纹理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个400
中间为中心点进行极坐标旋转。(PolartoRectangular)极坐标到平面坐标:它是由图像的底部为中心然后进行旋转的。(6)Ripple(波纹)该滤镜与波浪的效果类似,同样可产生水波荡漾的涟漪效果。只是操作较为简单弹出波纹对话框后,对话框底部有个划杆,我们可以利用鼠标进行拖动这个划杆进行波纹程度的调整。而划杆底部
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